-3.7 C
Berlin
星期四, 8 1 月, 2026

物理学家把《GTA5》的技巧带到了原始的Game Boy

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


在一段视频中,一位德国物理学家和业余爱好者展示了他如何通过他的游戏机玩《GTA 5》和《孤岛惊魂》,或流传YouTube视频。

无数次尝试在各种设备上运行经典的Doom,比如超频的计算器,甚至是验孕棒,甚至还专门设立了一个独立的(subreddit)。德国物理学家塞巴斯蒂安-斯塔克斯(Sebastian Staacks)敢于做一个不那么荒谬,但却令人惊讶的实验:在一个原始的Gameboy上,他用流媒体控制GTA 5、Crysis,当然还有Doom。

这就是GTA5在游戏机上的运行方式

当然,超过30年历史的控制台的硬件甚至无法运行现代电脑游戏。因此,Staacks使用了一些技巧来绕过Game Boy的限制,但没有对它进行修改。你还能用一个旧游戏机做什么,你可以在这里找到:

WiFi卡带

实验中最重要的组成部分是斯塔克斯开发的一个配套的WiFi卡带,该卡带允许他将数据发送到游戏机上,并从手持式控制台发送到电脑上。开发这个项目肯定已经是一个相对精心设计的项目,斯塔克斯已经为其专门制作了一个单独的视频。当插入Game Boy的机座时,可以通过WiFi连接向控制台发送数据。

因此,最重要的先决条件是已经建立了互联网连接。理论上,你现在可以在电脑上运行一个游戏,并将其串联到游戏男孩的显示屏上。但技术专家肯定知道,还有其他障碍需要克服。

显示限制

例如,游戏男孩的显示器实际上不能显示单个像素,而是采用预先制作的部分,将其组装起来形成图像。因此,要在Game Boy上显示的图像必须被分成这些部分,或瓷砖,然后重新组装。更糟糕的是,手持式控制台一次只能显示有限数量的单独瓷砖,不足以用它们填满整个显示屏。然而,斯塔克斯也能够成功规避这一问题。这一点和其他一切工作的细节最好自己去看:

它真的有效!

最后,从先决条件来看,斯塔克斯的项目相当成功。在上面的视频中你也可以欣赏到,Game Boy实际上以160乘144像素的分辨率显示了《GTA 5》、《孤岛惊魂》、《毁灭战士》和更多的20FPS。为了说明这对Game Boy来说是多少,这位物理学家在他的视频中使用了一个合适的比较:在30FPS中,每秒钟传输的数据量大约是Game Boy的俄罗斯方块总和的8倍。

甚至连控制都能用! 由于有了WiFi卡带,控制台的控制装置会向电脑发送一个假的输入,所以斯塔克斯实际上可以用他的游戏机在《圣安地列斯》中竞赛,或者在《毁灭战士》中去猎杀恶魔。此外,物理学家还可以观看视频。例如,他展示了《黑客帝国》第一部电影在游戏机上的效果–在这里,显示屏的绿色色调也很适合。

当然,在控制台的小型黑白显示屏上很难看到整个过程,而且不幸的是,也没有声音。该项目仍然是一个技术噱头,但却取得了令人印象深刻的结果。

对于那些想更久地追忆过去的人来说,最好是看看视频历史上的先锋时代的亮点


RELATED ARTICLES

PlayStation 推出适用于 DualSense 和 PS5 的全新 Hyperpop 系列

PlayStation 宣布推出全新配件系列。名为“Hyperpop 系列”的新系列将于 3 月推出,包括适用于 DualSense 控制器的全新配色以及适用于 PlayStation 5 的配套主机保护套。 三款新颜色设计 Hyperpop Collection 包括三款新颜色:Techno Red、Remix Green 和 Rhythm Blue。这些设计适用于 DualSense 控制器和 PS5...

索尼专利:人工智能将在游戏卡关时自动玩 PlayStation 游戏

索尼已获得一项基于人工智能的新系统的专利,该系统旨在帮助玩家在游戏中遇到困难时继续前进。该技术允许人工智能控制的“幽灵玩家”演示游戏的部分内容或完成整个游戏。 专利详情和发布 该专利于 2024 年 9 月提交。本周,世界知识产权组织发布了该申请的国际状态报告。 该专利描述了一种名为“幽灵玩家”的系统,该系统基于人工智能,可直接在游戏中使用。 “幽灵玩家”的工作原理 根据专利文件,玩家可以调用人工智能生成的角色版本。该角色会演示解决方案或完全完成某个部分。该系统提供两种模式:一种是显示解决方案的“指导模式”,另一种是独立完成相关部分的“完成模式”。 以《神秘海域》中的一个场景为例,在该场景中,人工智能控制的内森·德雷克会演示一个谜题,然后玩家才能继续游戏。 与现有帮助系统的区别 许多游戏都已建立了帮助功能。其中包括跳过困难关卡、降低难度或经典的提示系统。 索尼也已开始提供支持:随着 PlayStation 5 的推出,PS5 游戏帮助功能也应运而生,该功能通过卡片显示图片或视频,提供解决方案帮助。 现在获得专利的方法更进一步,因为人工智能会主动干预游戏过程,而不是只是显示提示。 人工智能的训练 根据该专利,人工智能模型不应基于预先确定的开发者输入。相反,它应使用现有的游戏素材进行训练。这样,“幽灵玩家”才能灵活应对,独立解决游戏中的情况。 对过度支持的批评 过去,人们就曾对游戏中过于广泛的帮助进行过讨论。诸如《战神:诸神黄昏》等游戏就因陪伴角色过早、过明确地透露谜题线索而受到批评。新系统将在技术上进一步发展这种形式的帮助。 未公布应用计划 目前尚无迹象表明索尼计划将该专利技术实际应用于未来的游戏或硬件中。此类专利通常在申请后不会得到实施。 基于人工智能的辅助系统在游戏行业的重要性日益凸显。去年,微软推出了 Copilot for Gaming,这是一个为游戏玩家提供支持的人工智能助手。此类系统主要为经验较少的用户提供支持。 常见问题 索尼的新专利描述的是什么? 一种演示或自动完成游戏场景的人工智能系统。 根据专利,该技术叫什么名字? “幽灵玩家”。 该专利何时提交? 2024 年 9 月。 它与 PS5 游戏帮助有什么区别? 幽灵玩家会主动干预游戏过程,而不是只显示提示。 人工智能是预先编程的吗? 不是,它将基于现有的游戏录像进行训练。 是否有具体的适用游戏? 没有,只提供了示例。 索尼是否宣布过使用计划? 没有,没有官方计划。 是否已有类似系统投入使用? 其他公司也在开发基于人工智能的游戏辅助工具。

AMD 在 2026 年国际消费电子展 (CES) 上展示了其新款 CPU 和 APU,包括面向游戏玩家的最新顶级机型。

AMD 推出了新款处理器。我们为您展示其规格概要。 在 2026 年国际消费电子展 (CES) 上,AMD 推出了多款新处理器,旨在吸引游戏玩家和人工智能应用用户。重点包括两款新的 X3D 处理器、配备专用人工智能硬件的新款台式机 APU 以及更新的笔记本电脑 CPU。我们将在概述中为您详细介绍新产品。 Ryzen 7 9850X3D:略有改进的新版本 游戏玩家的亮点:与前代产品一样,新款 Ryzen 7 9850X3D 旨在实现最高的游戏性能。该处理器同样结合了最新的 Zen...