这是《侠盗猎车手5》的原版游戏机,不知为何

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用枯燥的技术进行横向思考。

塞巴斯蒂安-斯塔克斯是一个编码员和老式的工匠,他的博客There Oughta Be充斥着从LED立方体到草坪自动灌溉系统的技术好奇。现在,斯塔克斯已经大大增加了怀旧的成分,先是创造了一个WiFi游戏机盒,现在又设法让《侠盗猎车手5》和《毁灭战士》在任天堂的经典硬件上运行。

“几周前,我创造了一个内置WiFi的Game Boy盒,”Staacks写道。”现在我教它流媒体视频和玩游戏–全分辨率。以20帧的速度。在一个未经修改的原始Game Boy上。

Staacks对他如何做到这一点有一个技术性的写法(here),还有一个更简单的视频解释,在其中你可以看到游戏在硬件上运行。很明显,它看起来正是它所是的。一个在1989年的硬件上运行的全唱全跳的技术展示,即使在推出时,也被不公平地嘲笑为过时的。换句话说,绝对的魔术。

下面的视频从斯塔克斯在设备上展示游戏演示时开始。

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原来的Game Boy屏幕显然不是这项任务的理想选择,尤其是在对比度方面。另一个嫉妒Staacks的理由是,他手里有一个Pocket,它有一个令人难以置信的屏幕,下面显示了WiFi车的诡计在该显示器上的样子。

《侠盗猎车手5》显然是这里的亮点,因为,嗯,哇。斯塔克斯的WiFi车附带了其他人建立自己的指示,他的一个追随者自然而然地伸向了多年来的最爱–《毁灭》。

“有了这个新的演示,”斯塔克斯写道,”许多其他的演示几乎变得过时了。我可以显示任何东西,我可以控制任何可以在我的PC上显示和控制的东西。当然,这种方式的界面和图像几乎无法使用,所以一些专门的实现可能仍然很有趣。还有,我在这里没有触及音频,不幸的是,这是我在设计这个墨盒时的一大疏忽。”

示意图、源代码和详细解释(可以在这里找到)。