GTA三部曲:Take-Two首席执行官称发射失败是 “小故障”,已被修复

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在一次采访中,斯特劳斯-泽尔尼克将《GTA三部曲》的灾难性发行描绘成一个固定的 “小故障”。现实是不同的。

不熟悉的位置: GTA出版商Take-Two的CEO在接受美国新闻门户采访时,对重制版系列表达了令人惊讶的积极看法(CNBC)。斯特劳斯-泽尔尼克称《侠盗猎车手:三部曲-终极版》的灾难性推出是一个小故障,已被修复。


金融记者吉姆-克莱默(Jim Cramer)曾向泽尔尼克指出,该游戏在发布时存在错误–这不符合Take-Two自我设定的目标,即只向市场发布完成状态的游戏。塞尔尼克随后回绝了这一说法,并强调三部曲不是一个新的游戏,而是一个重制版。一个错误已经被修复。此外,他们对成功感到高兴,这对公司来说简直是太好了。

“至于GTA三部曲,那实际上并不是一个新的标题。那是对现有标题的重制。我们在开始时有一个小故障[德语:Panne, Funktionsstörung],后来被修复了。而这个标题正好为公司带来了巨大的收益。所以我们对此非常兴奋。”

(Take-Two CEO Strauss Zelnick)

在国际媒体上,重制版的情况并没有好转:(Metacritic)的平均评分甚至只有49分。Metacritic用户甚至给《GTA三部曲》打出了0.6分(满分10分)的潜规则。

尽管之后开发商确实为《GTA三部曲》推出了有改进的主要补丁,正如泽尔尼克原则上正确指出的那样,但一些问题至今仍然存在。因此,对Take-Two老板的普遍乐观的描述与许多粉丝的现实不相符。

但至少他们向投资者和股东表明,从Take-Two的经济角度来看,重制版仍被认为是成功的。但这很可能会让失望的游戏玩家更加愤怒。

游戏玩家中的愤怒


在粉丝对该声明的反应中,例如在(Reddit)上,有很多愤慨的声音。在这里,玩家们继续抱怨bug和性能问题,并觉得声明中的内容被人拿来说事。此外,一些评论家现在已经失去了希望,认为这些标题的补丁将随之而来,以修复剩余的错误。