GTA在线。新的更新揭示了富兰克林、迈克尔和特雷弗

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发生了什么事

《合约》是《GTA Online》的最新更新,揭示了《GTA 5》的 “英雄 “们在完成单人故事后发生了什么。

《GTA5》现在已经有八年多的时间了,但自最初发布以来,还没有收到一个单机版。然而,可玩的主角富兰克林、特雷弗和迈克尔的故事一直在继续–在《GTA Online》游戏的多人模式中。

《侠盗猎车手5》的三位英雄到底变成了什么样子,现在在最新的更新《契约》中得到了揭示。你可以在以下概述中找到关于新故事任务、武器和汽车的所有信息:

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GTA Online: New update coming as early as next week – all info on The Contract

 

《GTA Online》如何延续《GTA 5》的故事

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同时是前传和续集:《GTA Online》的部分内容发生在《GTA 5》的故事情节之前、平行和之后。 单人游戏和多人游戏之间一再出现重叠和交叉引用,例如熟悉的角色回归或提及故事模式的某些事件。关于到底什么时候应该发生的事情,有很多矛盾之处。

新的更新是明确的延续:《合约》现在显然是《GTA5》事件的延续。 最新扩展的情节发生在单人战役结束后几年,现在主要是延续富兰克林-克林顿的故事。但也提到了特雷弗和迈克尔,这告诉我们另外两位《GTA5》主角的情况。

我们已经在《合约》的预告片中看到了与富兰克林-克林顿的首次重逢:

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哪个结局是正统的?

三种可能的结局:首先,我们当然应该澄清《GTA5》的故事哪个结局是正统的。毕竟,在故事的结尾,游戏的粉丝们可以选择杀死特雷弗或迈克尔–或者与两者达成共识,面对富兰克林的死亡愿望。

Death Wish is Trump: 甚至在《合约》发布之前,《GTA Online》中就有明确的暗示,《GTA 5》三种可能结局中的第三种是正统的–即富兰克林、迈克尔和特雷弗都活了下来。例如,罗恩多次提到特雷弗,或者卡约-佩里科抢劫案再次使特雷弗与帕特里夏-马德拉索的婚外情成为现实。

《钻石赌场最新消息》中还有程伟的儿子程涛,他在C端成为迈克尔谋杀阴谋的受害者。在洛斯桑托斯的海滨别墅的拍摄是由陶诚自己提到的,这在其他两个结局中并没有发生过。

最后但并非最不重要的是,莱斯特的几句对话也暗指《死神来了》的结局是正统的,而迈克尔的儿子吉米也在《钻石赌场》的更新中扮演了一个角色–暗示德桑塔家族仍然居住在洛斯桑托斯。据了解,Rockstar Games的官方作品还表明,迈克尔、特雷弗和富兰克林在 “死亡之路 “的结局中一起幸存。

Franklin

富兰克林作为一个家庭主妇和商人:当然,在《GTA5》结束后,我们在《合约》的过程中对富兰克林的职业生涯了解最多。毕竟,作为球员,我们资助了他的机构,该机构致力于解决知名人士的问题–如德雷博士。在此过程中,我们了解到他明智地投资了他的数百万美元,并启动了一个合法的商人生涯。

此外,《合同》显示,富兰克林已经成家。富兰克林的前女友塔尼莎从故事模式最终成为克林顿夫人,他们都有孩子。这不仅在各种对话中提到;例如,在开放世界中富兰克林的家里,门铃和号码牌上也有线索,而在花园里可以看到一个儿童游乐场。

当然,富兰克林还得应付他的伙伴拉马尔,而狗萧萧则继续忠实地站在他身边–即使他现在已经不是最年轻的了。

 

迈克尔

迈克尔在好莱坞:迈克尔仍然活着,并继续追求他作为电影制片人的梦想,这一点在《合约》的过程中得到了富兰克林本人的证实。我们一开始做VIP工作,在这个过程中,我们必须找回德雷博士被盗的手机,我们开始用高尔夫球车追赶,并在洛杉矶桑托斯的电影制片厂里飞驰。

富兰克林提到,他认识在那里工作的一个制片人,并希望他此刻不在那里。在《GTA5》的故事后期,迈克尔正是在追求这样的职业,实现了一生的梦想,这就是为什么富兰克林的影射很明显。顺便说一句,如果我们想找回迈克尔被盗的电影道具,我们还可以在《GTA Online》中见到他的搭档所罗门。

Trevor

Trevor does what Trevor does: 对Trevor的影射在《合同》中隐藏得更好:你在机构办公室的一个助手报告说有人试图联系富兰克林。然而,宣布富兰克林目前不在的消息,让这个人不太能接受,他威胁说要在接待台上解手。如果这听起来并不像特雷弗?

当然,特雷弗已经参与了《GTA Online》之前的更新–例如A系列资金抢劫。甚至还有一段与富兰克林的隐藏对话,他向你讲述了以前与特雷弗合作的情况。

在《GTA5》的故事结局之后,你还注意到了哪些关于迈克尔、特雷弗以及富兰克林的职业的参考资料?我们是否忘记了什么?请在评论中告诉我们!

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《黎明行者的鲜血》迎来了首个重大更新,完全满足了我最殷切的期待

《黎明行者的鲜血》在发售几周后发布了1.1版本更新。我们为大家带来了完整的补丁说明以及对本次更新的个人评价。《黎明行者的鲜血》在发售之初便是一款非常出色的角色扮演游戏,但仍有改进空间。如今,这款吸血鬼开放世界游戏迎来了首次重大更新,可以看出开发团队确实听取了许多玩家的建议。对于已经游玩了约60小时的《黎明行者的鲜血》的我来说,1.1版本更新确实走在了正确的道路上。1.1 版本更新的亮点1.1 版本更新的完整补丁说明 1.1 版本更新的亮点1.1 版本“黎明行者的鲜血”主要聚焦于三个方面:平衡性、机制和便捷功能。在我看来,这款角色扮演游戏恰恰在这些方面还有最大的提升空间,仅凭这三项新功能,游戏体验就直接有所提升:重置技能《黎明行者之血》中学习技能需要耗费时间这一设定,确实存在争议。但我已经习惯了这一点,因为即便如此,我仍然有足够的时间完成所有重要任务。不过,1.1版本更新还是为我解决了大麻烦。因为现在,如果我学了一项技能却发现完全不喜欢,可以用药水重置技能。这样我就能挽回浪费的时间,说不定还能试一试巫师流派!更出色的战斗我非常喜欢《黎明行者的鲜血》的战斗系统,但在游戏后半段,战斗的平衡性问题在游戏发布后变得越来越严重,而且往往持续时间过长。此外,游戏还让我很难从战斗中撤出。1.1版本更新在这方面做了一些改进: 现在在战斗中切换目标并锁定目标变得明显更容易了。如果我在战斗开始前逃离,摄像头就不会再那么紧盯着敌人了。高阶森林野兽的生命值已大幅降低。终于不用再面对“最终BOSS级”的野猪了!总体而言,更新后的战斗体验明显更加舒适,流程也更加流畅。开发者还特意修复了某个特定任务中难度突然飙升的问题!此前,这个剧情极具感染力的任务,却因敌人过于强大而成了对耐心的考验。如果你还没深入推进“曼努米特”任务线,现在可以松一口气了:与我不同,你不会一边咒骂一边盯着屏幕了。但这还不是全部:1.1版本更新中还包含了一些其他重要的改进:科恩现在可以抚摸猫狗了!“影步”传送机制已优化,现在瞄准目标更轻松了。出售装备时,已装备的物品将自动隐藏。此外,误售的物品可以以原价赎回。装备升级的成本现已略有降低。帧生成机制已得到优化,并新增了相关设置选项。在我这台电脑上,游戏运行得比以前更流畅了。 1.1 版本完整更新日志您可直接在开发者官网上查看完整的英文补丁说明。新功能“心灵重生之饮”: 忘却你所有的剑术、巫术和吸血鬼能力,利用过去学习这些技能的时间来掌握全新的技能。 抚摸动物剧情模式更新: 可在“宽容”(原称“剧情”)难度与新增的、带有额外战斗辅助功能的剧情模式之间进行选择。额外的字幕设置: 增大字体大小,并为所有对话行启用字幕。 亮点FrameGen技术更新,包括专用设置。战斗中的动画和镜头运动已进行优化。改进了瞄准、锁定和解除锁定敌人的机制。在使用“影步”和“位面切换”时,瞄准和锁定表面的响应速度有所提升。其他:出售时,已装备的物品将不再显示。与商人互动时新增了“回购”功能。选项中新增了手柄死区设置。物品升级的成本已重新平衡,尤其是在高等级时。现在可以在“白天”和“夜晚”两种预设模式下同时装备物品。高等级野猪和狼的生命值已降低。现在,当背包中的一捆物品中消耗掉一件后,其工具提示会正确更新重量和价值。修复了一个问题,该问题曾导致玩家在使用手柄时无法选择对话选项或物品。修复了一个问题:尽管主动技能的伤害已更新,但角色标签页中的冷却时间却未随之更新。修复了一个问题:当使用手柄从制作菜单切换到地图时,右摇杆的缩放功能会被禁用。修复了玩家在序章中加载存档后无法访问不同角色标签页的问题。修复了光标出现并导致控制方式切换为鼠标和键盘输入的问题。进行了多项本地化修正。 通用:当科恩对其他动物使用“贪婪之咬”后,野猪巡逻队将不再变得不死,也不会冲向科恩。修复了修女在死亡后仍会播放环境动画而非直接死亡的问题。修复了敌人在被摧毁的山塔附近移动异常的问题。修复了在任务“A Study in Crimson”中使用“灵魂强制”技能时,目标尸体在地面上旋转的问题。修复了在“聚焦模式”下,尸体在被检查后仍保持高亮显示的问题。科恩在任务“甜蜜的家”中的特定对话行期间,不再会突然传送消失。修复了科恩在任务“破晓崛起”中卡住的问题。修复了在任务“Bad Blood”中,科恩能够攀爬矿井墙壁以到达可玩区域外的光源的问题。如果在仪式事件中跳过“星界视野”过场动画,科恩将不再传送。战斗结束后,BOSS的生命条将不再留在屏幕上。在“Hive...

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