关于《GTA6》的巨大泄露,让一些粉丝因为画面而产生幻觉。一些开发商现在正在发布他们的游戏在开发过程中的视频和图片。
关于《GTA6》的巨大泄漏是绝对的爆炸性事件。在其他方面,我们现在知道,我们将回到副城,并扮演两个主要角色。然而,一些粉丝对这些材料并不热心。
根据一些评论,画面比预期的要差,更像《GTA 5》。然而,这并没有考虑到游戏仍处于开发阶段的中期。
现在,一些外部开发者站了出来,展示了他们的游戏在工作过程中的样子。从荒唐可笑到绝对不吸引人的东西都有。然而,在发行时,这些作品在图形上都是没有缺陷的。
一些开发者还讽刺地指出一些粉丝的论点,即图形是开发的第一步之一–这显然不是真的。但长篇大论够了,让我们开始吧:
目录
Detroit: Become Human
故事冒险游戏《底特律:成为人类》的官方推特账户让我们对游戏中未完成的第一个任务有了一点了解。你会徒劳地寻找细节,动画几乎不能再僵硬了。然而,最终的产品是一个绝对的美丽。
制作视频游戏是一个漫长的旅程,和其他艺术形式一样,一切都从草图开始。
这是底特律成为人类在早期阶段的样子! pic.twitter.com/WctUSgBrCg-《底特律:成为人类》(@Detroit_Game)2022年9月21日
Horizon: Zero Dawn
即使是最初的Playstation独占的《地平线:零度黎明》也不是一开始就充满了迷人的机器人恐龙。在下面的图片中,我们看到了一个强大的雷霆之爪,但在开发时,它看起来更像一个儿童玩具。
“图形是视频游戏中最先完成的东西”
这是《地平线:零之曙光》早期版本中的雷霆之爪pic.twitter.com/Xq6fw5fS0e
– Cian Maher(@cianmaher0)September 20, 2022
Destiny
在《命运》战利品射击游戏中,早期alpha和最终产品之间也有相当大的区别。我们可能不需要提及在哪一页可以看到哪个版本。
“图形是视频游戏中最先完成的东西”
永远不要触发游戏开发者,尤其是在对他们的工作一无所知的时候。
下面是@Bungie的Destiny的早期Alpha构建与Destiny Rise of Ironpic.twitter.com/9Np6gqlshv
– Excelhedge(@Excelhedge)September 20, 2022
Uncharted 4
库尔特-马格纳,《未知数4》的联合首席设计师在Twitter上发布了马达加斯加的吉普车追逐战。唯一看起来半途而废的是内森的车。在车外,寻宝者被占位者所包围。
这是在blockmesh vs art blockmesh vs final art中播放的下坡路追逐部分。中间有无数个阶段。blocktober pic.twitter.com/goTrkE2XEM
– Kurt Margenau(@kurtmargenau)October 4, 2017
我们的最后
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顽皮狗中心的官方推特账户还展示了当时《最后的我们》开发阶段的一个简短片段。这个环境更容易让人联想到Roblox,而不是一个僵尸横行的游戏世界。
是的。这就是《最后的我们》在开发阶段的模样。
你玩过的每个游戏都经历过这个。pic.twitter.com/acNFSRjIAo
– 顽皮狗中心(@NaughtyNDC) 9月20日,2022
《海贼王》
合作游戏《盗贼之海》也经历了相当多的开发阶段。在原型中,玩家仍然与TicTacs有更多相似之处,而不是真正的海盗。
“唉呀,为什么GTA6看起来这么UGLY呢?显然,一个在2024年发布的开发中的游戏必须看起来已经很了不起了!”
海贼王原型:pic.twitter.com/59hVnE8DpM
– 🐱Sophie/Cookie🍪🏳️⚧️(@Cookie__Sophie)9月20日,2022
至少在2014年11月已经看到了真正的游戏作品,但当时的标题肯定不漂亮。
这是《盗贼之海》2014年11月的录像。 从最早的药片海盗升级而来,但仍然是一项正在进行的工作。它正在使用Unity进行更敏捷的迭代测试,而此时在虚幻中的工作是非常早期的,目的是为了制作揭幕预告片。pic.twitter.com/yIPLtBLIUv
– Jeph Pérez (@rare_fanatic) September 20, 2022
战争之神
圣塔莫尼卡2018年的动作大作也不是一开始就很养眼。在下面的视频中,我们看到了Kratos和Baldur之间的第一次战斗,后者几乎看不到。除了一些树木和岩石之外,还完全缺乏环境细节。
羔羊的崇拜
但最近发布的养成类游戏《羔羊崇拜》起初看起来也很不同。当时没有可爱的图形和一大堆细节,只呈现了绝对的最低限度。如果那是最终版本,《羔羊崇拜》可能不会在我们的测试中表现得那么好。
“图形是视频游戏中最先完成的东西”
这是《羔羊崇拜》早期版本的样子pic.twitter.com/F5EyEH6M9r
-《羔羊崇拜》🙏🐑👑(@cultofthelamb)9月20日,2022
Star Citizen, Dead Space, Starfield and Jedi: Fallen Order
Twitter用户The Spaceshipper发布了不少于四张未完成的游戏标题图片。左上角是《星际公民》,右上角你可以看到《死亡空间》的未完成状态,左下角可能是《星域》的早期版本,右下角是《星球大战》的冒险游戏《绝地武士:堕落的秩序》。
除了那些有权利的愤怒的游戏玩家(也就是我们的有毒粉丝),通过这个《GTA6》的泄露,我们很惊讶地看到,大多数人都不知道一个游戏在开发过程中是什么样子的。
以下是《星际公民》、《死亡空间》、《星域》及《绝地武士:堕落的秩序》的例子。https://t.co/4RVpMfS9ph pic.twitter.com/p2MrZ7PHmK
– The Spaceshipper 🚀(@TheSpaceshipper)September 19, 2022
控件
即使是图形上令人印象深刻的《控制》在开发过程中也显得相当不突出。然而,正如首席设计师Paul Ehreth指出的那样,该标题甚至因其出色的图形而赢得了一些奖项:
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由于图形是视频游戏中最先完成的东西,而且CONTROL在图形方面获得了多个卓越的奖项,所以这里有开发之初的片段:)
完整的视频在这里。https://t.co/l2g7oPhtk7
🔻 pic.twitter.com/cGnmJZXF5E– Paul Ehreth 🔻 (@bacon_sanwich) September 20, 2022
你对未完成的片段有何看法?你仍然对《GTA 6》持怀疑态度,还是对开发过程有所了解?欢迎在评论中给我们留言!