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星期五, 1 11 月, 2024

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《天际》迎来“DLC规模”的新内容

《上古卷轴5:天际》的玩家将可以体验《Coven of Crones》的新内容,这是粉丝制作的DLC规模的新内容,现已面向Xbox和PC玩家推出。这款大型作品让玩家可以探索“The Blighted Marsh”,这是一个面积与Solstheim相当的大区域,位于幽灵之海。《上古卷轴5:天际》的新内容包含新的挑战、丰富的故事和特殊奖励。自发布以来,《天际》通过《黎明守卫》、《炉火》和《龙裔》等官方资料片以及社区自制内容和模组不断发展。这些模组改变了游戏的外观、任务和游戏机制,为粉丝们提供了无数自定义游戏的方式,使《天际》在十多年间不断发展并保持其影响力。由High Tale制作的《女巫集会》围绕《天际》中熟悉的巫师Anise展开,讲述了一个黑暗的故事,她带领一群女巫实施了一个令人不安的计划。在黑暗势力占领的诡异土地上,玩家将发现令人毛骨悚然的新生物、配音任务、充满挑战的BOSS战和神秘的地牢。《天际传说》的设计加入了自定义照明、天气效果和原创音景,旨在打造身临其境的体验,加深《天际》世界的深度。玩家可以通过访问河木附近的阿尼斯小屋开始探索,前往一个充满敌人和秘密的危险岛屿。《上古卷轴5:天际》的《老妪集会》主要特色《老妪集会》是《天际》的@HighTaleTeam创作,现已推出。这个DLC大小的创作在索尔斯海姆大小的区域内增加了新的探索、任务、新敌人、武器、法术等等。 https://t.co/yosRcZLogt——《上古卷轴》(@ElderScrolls)2024年10月31日新任务:阿尼斯的剧情,新角色和新BOSS。 新地下城、生物、武器和法术。新岛屿拥有独特的天气、光照和传说。 这些新内容增加了游戏功能,玩家可以使用新法术,并扩大天际的武器选择。在击败枯萎沼泽后,还将出现一个可骑乘的不死生物同伴。根据创作者的说法,Coven of Crones是为Skyrim的世界量身打造的,它带来了全新的故事情节,同时保留了原作的感觉。要玩Coven of Crones,玩家需要最新版本的Skyrim,High Tale建议玩家创建一个新游戏,以避免兼容性问题。虽然某些ENB模组可能会出现轻微的灯光冲突,但团队已经努力使这些内容尽可能易于访问。此外,在创作者发布的预告片中,玩家可以在进入游戏前一睹新内容的阴森氛围和惊险战斗。像《女巫集会》这样的附加内容让粉丝们乐此不疲,也是《天际》经久不衰的重要原因。凭借无数MOD,像《高谈阔论》团队这样的忠实玩家提升了游戏体验。《女巫集会》中的作品展现了《天际》MOD社区的创造力。
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《黑色行动6》的销量远超《现代战争3》,就连微软首席执行官都感到惊讶

《使命召唤》新作在首周末表现不俗,事实证明直接发布在Game Pass上的决定是正确的。《黑色行动6》是今年的《使命召唤》,于一周前发布,弥补了2023年颇不受欢迎的《现代战争3》。根据动视的说法,第一个周末取得了非常成功的开局,但微软的季度数据显示,数字也是正确的。迄今为止最成功的《使命召唤》发布根据《使命召唤》官方X账户发布的一篇文章,《黑色行动6》庆祝了整个系列最成功的发布周末。 从未有如此多的玩家在《使命召唤》发布后的几天内玩这款游戏并投入如此多的时间。背后的数字正如微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在季度数据发布时对投资者电话会议中解释的那样,《黑色行动6》的发布绝对创下了纪录。根据纳德拉的说法,Valve的Steam平台和索尼PlayStation的销量同比增长60%——与《现代战争3》相比也是如此。Steam平台上的玩家数量众多也证明了这一点。Game Pass的推出获得了回报《黑色行动6》是《使命召唤》系列首款与其他平台同时登陆微软订阅目录的游戏。据微软首席执行官称,这带来了单日订阅用户数量的最大增幅。微软在这一领域的收入增长了43%,部分原因是收购了动视暴雪。Xbox内容和服务收入增长了61%,而Xbox硬件收入下降了29%。《使命召唤》系列的总收入根据《华盛顿邮报》报道,整个《使命召唤》系列的销售量已达到5亿份。这使得《使命召唤》成为史上最成功的电子游戏系列之一,与《俄罗斯方块》和《神奇宝贝》齐名。迄今为止,只有任天堂的整个马里奥系列销量更好。《黑色行动6》的第一个新内容将在本周推出。例如,有一张新地图被认为是真正的《使命召唤》经典。此外,第一季的新地图、武器和模式的发布日期已经确定。与此同时,与《战区》的整合也提上了日程。未来几周,您可以在《使命召唤》的博客上看到更多相关信息。

对于FSR 4,AMD正在研究“实时路径追踪”,以与Nvidia的射线重建技术竞争

即使使用RX-6000 GPU,这项新功能也应该可以实现。到目前为止,AMD一直避免在FidelityFX超分辨率(FSR)中使用人工智能。即使更新到FSR 3.1,它仍然具有临时升级功能——但正如该公司已经证实的那样,FSR 4将改变这一点。在名为“GPUOpen”的开发人员博客中,AMD现在正在谈论即将推出的图形功能:根据博客文章,开发人员目前专注于 实时路径追踪的研究,可能和成为FSR 4的一部分。目前制造商尚未确认。据开发者称,这项工作主要围绕一个神经降噪器展开,该降噪器旨在清理由有限数量的“光线样本”产生的嘈杂图像——换句话说,它相当于Nvidia光线重建的。虽然帖子没有明确指出竞争对手,但AMD工程师Mateusz Maciejewski在X/Twitter上证实了这一猜测:这是Nvidia光线重建的替代方案吗?看起来非常有用,很高兴知道AMD正在开发的替代方案——Vector(@Rommel16102023)2024年10月28日光线追踪是如何工作的,光线重建又是如何发挥作用的?光线追踪基本上是指一种模拟全局照明的算法。简单来说: 真正的光线追踪需要对每个像素的光线进行上千次计算。将每条光线(也称为“主光线”)的结果求平均值,即可得出每个像素的亮度。对于“二次光线”,对间接照明进行相同的计算;“阴影光线”用于确定表面上的点是否处于阴影中。光线追踪是指三种光线类型的计算组合,在虚拟空间中逼真模拟光线时,光线追踪被认为是终极手段。然而,就现有的计算能力而言,目前几乎无法实现“真实的”光线追踪,这就是为什么在电影中也会使用各种算法,例如光子映射或“重要性采样”。即使使用这些算法,渲染一帧画面也可能需要几个小时。为了实现合理的实时计算,Nvidia(不久之后AMD也会加入)减少了用于计算的光线数量。然而,这又带来了另一个问题:随着光线数量的减少,图像的噪点越来越多。在Nvidia光线重建中,神经网络被用作去噪器和消除噪声;此外,场景的细节也使用这种神经网络进行重建。AMD的诀窍:与Nvidia不同,场景的去噪和升级重建将在单个神经网络内进行,然后从中生成“高质量图像”。该博客文章还提供了一个示例图像:开源和RX-6000兼容性是FSR 4的标志吗?AMD高级图形项目副总裁Mike Burrows向我们暗示这是FSR 4的一项功能。据Burrows称,路径追踪模型仍在开发中,将同时适用于RDNA 2(RX 6000)和RDNA 3(RX 7000)。当然,由于配备了AI加速器,包括WMMA功能,后一代产品的性能应该会更高。祝贺团队成功发布。虽然性能数据尚未公布——请考虑实时性能,而非图形实时性能 ;)一如既往,我们打算发布完全开源的源代码。https://t.co/7CNy9yEADb——Mike Burrows(@zebedee666)2024年10月28日与AMD处理前几代FSR的方式类似,新技术将一如既往地以开源解决方案的形式提供。鉴于开源和与旧版GPU的兼容性,在FSR 4中实施新的超采样和路径追踪方法显然是一个不错的选择。然而,具体确认还有待时日。

Steam好评率高达93%:《荒野大镖客:救赎》虽然姗姗来迟,但PC版首次亮相即大获成功

等待显然是值得的:《荒野大镖客:救赎》终于登陆Steam,玩家们依然爱不释手——但即使在这里也有批评的声音。在主机独占14年后,PC玩家终于可以享受《荒野大镖客:救赎》了。正如用户评分所示,这款游戏显然非常有趣!自豪的是,迄今为止,在近1000名玩家中,有93%给出了好评。但即使一些好评中,也包含了对开发工作室Rockstar Games的明确批评。玩家评价用户大人物用西部牛仔的欢呼声表达喜悦之情,并提到了游戏中的僵尸扩展包《亡灵之夜》:耶,狂野西部已经死了,又复活了,它和第一次一样棒!另一方面,Within嘲笑PC移植版花了这么长时间:恭喜你,你终于等到了PC版《荒野大镖客:救赎》。Ed Koon对这款游戏非常满意:这正是现代重制版/移植版应有的样子。Double Eleven(编者注:移植工作室)在保持原作风格的同时,将技术提升到当前标准,做得非常出色。支持Direct X 12、高帧率、DLSS等等。现在请对《侠盗猎车手4》也做同样的事情。无论这些听起来多么积极,甚至许多积极的评论也有一个负面点:价格。Mtropele写道: 这款游戏很棒,但一款14年前的游戏售价50欧元实在荒谬。如果这款游戏是经过重新制作的,画面堪比《荒野大镖客:救赎2》,并添加了新功能,那还说得过去,但这款游戏纯粹是贪婪。这款游戏绝对值得添加到心愿单中,等待至少50%的折扣。在少数负面评论中,几乎没有人抱怨游戏本身,主要是批评价格。对于Booglog,但PC版还缺少一个主要功能: 它没有多人游戏,而多人游戏占据了整个游戏的一半。 你会重新回到PC版《荒野大镖客:救赎》中吗?还是你更愿意从地下室里拿出尘封已久的控制台来玩原版?你觉得这个价格怎么样?你希望看到哪款游戏移植到PC上?欢迎在评论中告诉我们!

《黑色行动6》第1季正式公布!关于新地图、开始时间等所有信息。

《黑色行动6》第1季开始时间:从2024年11月14日起,《战区》将有新内容、新地图、新模式等。多亏了披萨连锁店,我们几个星期前就知道《黑色行动6》的第一张新地图是“核爆镇”了——但现在剩下的部分也揭晓了,所以…… 至少一半:动视和Treyarch在一篇长篇博文中展示了第一季的部分(但不是全部)新功能,特别是关于战区的新功能。为了让您不必从头到尾阅读,我们在此为您总结了最重要的赛季内容。我们很贴心,不是吗?快速导航:发布:黑色行动6第1季何时开始? 战区新地图:关于99区复兴 多人游戏新地图:关于《核子镇》重制版新模式:感染僵尸、新武器和合作:Treyarch尚未完成《黑色行动6》第一季什么时候开始?你不用再等太久,第一季很快就会开始。在2024年11月14日,黑色行动6将发布一个大型内容补丁,为游戏带来新的内容和战斗通行证。战区的新地图:99号地区复兴目前,《现代战争3》的播放列表仍在《战区》中运行,但这种情况将从11月中旬随着《99号地区:复兴》的推出而改变。新地图借鉴了《核子基地》的美学,因此你可以期待复古未来主义的装饰和许多......圆形建筑。你可以在这里看到它:99区可以在重生模式下进行游戏,这是战区的分支,带有重生和其他功能。同时,此次更新还标志着从战区切换到黑色行动6引擎,因此您可以使用Omnimovement以及所有其他新的动作和操作。常规多人游戏的新地图:核爆镇著名的核爆镇地图将于2024年11月1日回归——但这次是重制版。Treyarch保留了原版的所有优点,包括几乎相同的布局,但外观已更新,以符合99区的复古未来主义风格。如果您玩过《黑色行动:冷战》中的地下掩体城市,那么您应该可以想象得到。或者您可以观看预告片:Nuketown即将登陆标准6v6多人游戏和2v2突袭模式。新模式:感染你可以立即测试《黑色行动》风格的感染模式。随机分配一名玩家扮演不死生物,他们杀死的每个对手都会加入他们的队伍。显然,另一支队伍的目标是尽可能长时间避免被杀。就这些吗?不,别担心 Activision 仍在为以后保留一些创新。例如,第一季已经承诺推出排名模式,还计划为僵尸模式推出新地图。经验表明,第一季还会有新武器。然而,开发人员对此仍三缄其口。一旦有变化,我们会及时通知您。

Ryzen 9000X3D(Turbo模式):技嘉揭开神秘面纱

技嘉承诺,只需按下按钮,其新款主板性能即可提升“高达”35%。现在看来,这简直是一个过于乐观的数字。AMD将于11月7日推出Ryzen 9000X3D系列首批CPU,这一点已经确定无疑。在发布前,主板制造商技嘉科技(Gigabyte)透露,这将是Ryzen 7 9800X3D,这款产品已经多次计划于今年发布。但技嘉的报告也因另一个原因而广为流传:制造商承诺“性能提升高达35%,这可以从经验测试中看出”,只需通过一个名为“X3D Turbo Mode”的简单BIOS设置即可。名称中不含X3D的CPU性能也将提升20%。只需点击一下BIOS就能获得如此提升,这几乎是闻所未闻的——而且这种情况仍然存在,因为技嘉本身或多或少地在新的宣传视频中重新介绍了这种加速模式。属于技嘉知名主板品牌的YouTube频道“Aorus Japan”最近发布了一个新视频,详细介绍了这种X3D加速模式。在视频中,技嘉介绍了相关要求。除了制造商的主板和最新的BIOS外,该功能仅适用于配备3D V缓存的Ryzen 9000和AM5 CPU。从理论上讲,Ryzen 7 7800X3D也应该受益于涡轮增压模式。技嘉展示的其他基准测试结果令人兴奋。这里很快就能看出,当它说“性能提升35%”时,“最多”这个词的字体再粗也不为过。因为技嘉在第一个演示幻灯片中展示了Ryzen 7 9800X3D下所选游戏及其在Turbo模式下的性能提升。最佳表现:古墓丽影5%。借助锐龙9950X,技嘉至少部分实现了承诺:得益于加速模式,孤岛惊魂6的帧数几乎增加了18%。 两个基准测试均以全高清进行。 现在,每次点击BIOS都能带来性能提升,这本身当然是一件好事,无论提升幅度有多大。然而,主板制造商不应该在游戏社区面前做出如此大胆的营销承诺;特别是华硕、微星和华擎等其他制造商也将推出这种模式——作为适用于所有AM5主板的AGESA ComboAM5PI 1.2.0.2的一部分,“涡轮模式”即将到来——并且在这方面没有做出如此夸张的声明。技嘉X3D涡轮模式测试结果低于供应商的宣称——用户提供的《极限竞速:地平线4》基准测试显示平均帧率提高了5% byu/imaginary_num6er inhardware☻这种涡轮增压模式的操作流程也已解密。在Hardware Luxx论坛上,用户“Iceman021”在搭载有BIOS测试版(具有此功能)的华硕ROG Crosshair X670E上演示了这一功能。激活此涡轮增压模式后,处理器会发生以下变化:SMT(同步多线程)被禁用——在8核CPU上,只有8个线程处于活动状态,而不是16个。...

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