大型ADC强化?LoL中的移动性将受到限制

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Riot Games正计划在《英雄联盟》中进行一些移动速度调整和移动性削弱。目前,这些变化只影响到物品–但因此间接影响到利用物品的冠军

通常移动的AD Carries和Junglers可能很快就会面临显著的减速问题。这是因为Riot Games宣布了《英雄联盟》中的重大移动速度调整。这些变化最初将适用于特定项目,并将从周三开始在PBE服务器上进行测试。

正如LoL的首席游戏设计师Jeevun “Jag” Sidhu在周二早上通过Twitter宣布的那样,《英雄联盟》中的大部分运动功能将在下一步的补丁中进行调整。开发团队首先关注的是移动速度项目,并对重新制作一些受影响的冠军保持开放的态度。

移动速度将降低,Stridebreaker将失去Dash

根据推文,部分物品将失去部分速度。看看敏捷性在游戏中的相关性,这也不足为奇。特别是受影响的神话物品,如Stridebreaker或Galeforce,在很长一段时间内对meta产生了太大的影响,特别是使Bruiser类因此而变得非常机动。

碎裂者这个项目可能是受调整影响最大的。移动速度和通常重要的冲刺都会丢失。至少它不全是坏事。因为物品激活的速度得到了提高,并且获得了双倍的生命值。

乌鸦之爪现在只对冠军可用

对于一些冠军来说,乌鸦之爪的变化也将是痛苦的。由于你现在只能用该物品的主动能力瞄准敌方冠军,失去了一些出手的潜力。

黑劈刀和三位一体的力量,以及Lich Bane和宇宙驱动,也只损失一部分移动速度。特别是他们还通过增加另一种状态来补偿这种损失,如生命值、攻击伤害或能力值。

另一方面,Nimbus Cloak、Shurelya’s Battelsong和Galeforce这些项目会失去速度而没有任何回报。因此,像Kai’Sa这样的ADC和像Udyr这样的Junger受到了最根本的影响,因为一些物品是为灵活的角色准备的。

自然之力的新功能

自然之力是为了应对流动性的困境。虽然Riot Games正在取消建立魔抗和移动速度的能力。然而,自然之力现在可以在你被固定住后恢复8%的最大生命值。