英雄联盟》中的比赛历史对LoL中的玩家和粉丝网站都有核心功能–但Riot Games现在想修改这个功能,甚至可能废除它。
在线比赛历史是每个想看自己或对手的统计数据的LoL玩家的重要工具。甚至像Leaguepedia这样的信息网站也从Riot Games提供的统计资料中获取大量信息。然而,游戏开发商现在想通过访问控制系统从根本上改变这一功能的一个组成部分–这可能会危及比赛历史本身。
Context: Riot's ACS (access control system) works as a backend for the matchhistory website that we know today. I HOPE they will introduce alternatives to it, but hahahah XD we all know what will happen pic.twitter.com/uDHmt5qB5J
— Rodrigo Oliveira (@rLT_lol) April 27, 2021
对玩家的广泛影响
随着比赛历史页面的删除,许多流行的MOBA标题的休闲玩家将被剥夺改善自己的游戏风格的重要手段。特别是在Elo的上层,玩家从查看对手过去的比赛和冠军选拔中同样受益,以制定策略。当然,这种方法在职业比赛中被发挥到了极致,通过比赛历史提前研究对手的球队已经成为一种必须。教练和分析员依靠这一工具进行工作。
像Leaguepedia这样的新闻和统计网站现在通过使用比赛历史来了解和反映世界范围内的LoL情况而蓬勃发展。废除MH意味着在最坏的情况下,这些网站会崩溃。
替换而不是废除?
在推特上,沙尔克04的首席分析师罗德里戈-奥利维拉等人迄今已对所谓的废除比赛历史发表了评论。在他的推文中,他批评Riot Games没有让Esport的数据得到充分的利用,从而给职业球队和他们的组织设置了障碍。
I've received info from Riot that the acs endpoints won't be turned off imminently and that the intention is to eventually have something in place that is "easier to use."
I don't know what that looks like, or what the timeline might be, but I appreciate Riot getting back to me. https://t.co/h5XPmudqMl
— Tim Sevenhuysen (@TimSevenhuysen) April 28, 2021
提供关于Riot Games规划状况的安抚性信息的是LoL统计网站Oracle’s Elixir的创始人Tim Sevenhuysen。在推特上,他表示,Riot Games不打算立即让访问控制系统,也就是比赛历史,无法访问。相反,它将只是实施一个 “更容易使用 “的新功能。
然而,关于上述新功能的更多细节尚不清楚。因此,在Riot Games宣布更多关于新系统的信息之前,MH的用户仍然没有安全的全胜。