通过这个补丁,季中更新以来最大的改动即将到来!
在世界赛补丁之后不久,Riot 公布了长期以来最大的补丁之一。这些改动会影响到所有线路,主要目的是减少导致许多玩家绝望的 “雪球“效果。
“滚雪球 “效应是指已经拥有优势的玩家继续扩大优势,从而获得更大的优势。
《13.20》早期补丁注释
由于这些仍是早期补丁注释,在补丁上线前仍可能会有更改。一旦补丁说明正式发布,本文将立即更新。
冠军
。
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Akshan
- Q奖励速度从40%降低到40%-20%。
Bel’Veth
- 被动攻击速度从 25-50% 降至 20-40%。
- E伤害减免从70%降低到50-70%,每击最低伤害从8-16(加6%AD)改为7-11(加8%AD),命中修正从6-24%提高到8-32%,伤害可以重创。
虚空雷莫拉(虚空之灵)的生命值从 40-60% 调整为 20-7% (基于小兵的最大生命值) - R 虚空雷莫拉(虚空之灵)的生命值从 40-60% 调整为 20-7% (基于小兵的最大生命值)
Jax
- 新能力符号。
- 更新所有皮肤的 VFX 和新的溅射图标。
- 新的配音。
- 钓鱼每 5 秒给贾克斯 1 AP。
- 有机会钓到一条金鱼,可以获得 10 AP 和 10 金子。
Jinx
- 每级 HP 从 100 增加到 105。
- 被动攻击速度现在可以叠加。
- R冷却时间从70-40秒缩短至75-55秒。
冷却时间从 70-40 秒减少到 75-55 秒。
Kai’Sa
- 护甲从28减至25。
K’Sante
- 这里有完整的更新!
Milio
-
护盾从 60-160 增加到 60-180,充能速度从 18-14 秒减少到 17-13 秒。
- R AP 比率从 30%提高到 50%。
号
Morgana
- W的AP比率从14%提高到17%,怪物伤害比率从155%提高到165%。
- E 冷却时间从 24-16 秒增加到 26-16 秒。
- R移动速度从对一名敌人的 5-55% 提高到对所有方向的 10-60%,眩晕持续时间从 1.5 秒提高到 1.5-2 秒,伤害从 150-300(加 70% AP)提高到 175-325(加 80% AP)。
Quinn
- 每级AD从2.4增加到2.7。
- 基础 HP 从 603 减少到 565。
- 基础移动速度从 335 降至 330。
泽德
- W冷却时间从20-14秒增加到20-17秒。
Ziggs
- Q有效范围从 150 增至 180。
项目
灼烧宝石
灼烧宝石
- 成本从1.250降至1.100。
尤木的鬼刃
- 萦绕效果的致死率从3-12提高到7-18。
德拉克塔尔的黄昏之刃
- 能力急速从 20 降至 15。
- 最大。夜行者伤害从 18% 降至 16%。
多米尼克大人的问候
- 巨人杀手的额外伤害从 0-25% 降至 0-22%
Runes
Arcane Comet
- 基础伤害从30-100增加到30-130。
- AD 比率从 35% AD 奖励降低到 10% AD 奖励。
- AP 比率从 20% AP 减少到 5% AP。
征服者
- 每次增加的適應能力從 1.2-2.7 額外 AD 或 2-4.5 AP 減至 1.08-2.52 額外 AD 或 1.8-4.2 AP。
- 最大适应能力从 14.4-32.4 额外 AD 或 24-54 AP 减少到 12.96-30.24 额外 AD 或 21.6-50.4 AP。
黑暗收割
- 基础伤害从 20-60 增加到 20-80。
- AD 比率从 25% AD 奖励降低到 10% AD 奖励。
- AP 比例从 15%AP 减少到 5%AP。
电击
。
- 基础伤害从30-180降低到30-220。
- AD 比率从 40% AD 奖励降低到 10% AD 奖励。
- AP 比率从 25% AP 减少到 5% AP。
第一击
。
- 额外伤害从9%降低到8%。
舰队步法
- 基础治疗从 10-100 降低到 10-140。
- AD 比率从 30% 的 AD 奖励降低到 10% 的 AD 奖励。
- AP比率从20%AP降低至5%AP。
致命节奏
- 近战格斗家每次增加的额外攻击速度从 10-15% 改为 10-14%。
- Max. 近战格斗家的额外攻击速度从 60-90% 改为 60-84%。
按下攻击
按下攻击
- 基本伤害从 40-180 增加到 40-220。
- 伤害提升从 8-12% 降至 8%。
召唤艾瑞
- 基本伤害从 10-40 增加到 10-50。
- AD 比率从 15%奖励 AD 减少到 10%奖励 AD。
- 护盾从 30-75 增加到 30-100。
- 护盾 AD 比例从 35% AD 奖励降低至 10% AD 奖励。
- 护盾的 AP 比例从 22.5% 降至 5%。
鲜血之钮
。
- 基础治疗从16-30提高到16-40。
- AD 比率从 15%的 AD 奖励降低到 10%的 AD 奖励。
- AP比率从8%AP降低至5%AP。
水上行走
。
- 自适应强度从 3-18 额外 AD 或 5-30 AP 增加到 7.8-18 额外 AD 或 13-30 AP。
- 额外移速从 25 降至 10。
系统改动
重生
。
- 2-3级减少2秒。
- 等级 4-6 减少 4 秒。
- 第 7 级缩短 5 秒。
- 8级缩短6.5秒。
- 9级缩短4秒。
陨石
- 陨石同伴伤害从 20-160 降低到 40
- Unleashed Smite和同伴的伤害从20-160改为40,不再触发法术效果。
- Primal Smite 冠军和同伴的伤害从 20-160 降低到 40,次目标怪物的伤害从 50% 提高到 100% ,不再给予伤害减免,不再触发法术效果。
Jungle
Pets
- Mosstomper盾牌不再提供韧性。
- Gustwalker 穿过灌木丛的移动速度加成从 45% 降至 30%,杀死大型怪物后的移动速度加成从 60% 降至 45%。
- 灼爪的火焰伤害不再触发法术效果。
丛林营地
- 丛林怪物在第二次通关后会多出 7-8% 的 HP。
- 营地现在在最大 HP 的基础上增加 5%和 10%的缓冲。
- 大猛禽的生命值增加。
中型和小型克鲁格的 XP 增加。
梭子蟹
- 基础生命值和生命值增加,金币和 XP 增益根据阵营等级调整,游戏后期 XP 和金币增益增加。
Jungler
Healing
- 同伴-AD-比率降低,AP-比率略微降低,护甲和 MR 降低。
- 第一次清兵应该保持不变。
- 治疗有上限
- 怪物治疗调整。
防偷袭
- 营地护甲和 MR 增加,丛林物品伤害增加。
迷你军团经验
迷你军团经验
- Jungler-Minion-XP 从 40-75% 改为 30-100%。
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Turrets
- 每个炮塔镀金从 175 金减少到 125 金。
RiftHerald
- Herald Gold changed at first clear
Baron Nashor
- HP增加
龙
云龙魂
- 额外移动速度从15%增加到20%。
海克斯龙魂
- 减速从40/30%(近战/远程)提高到45/35%(近战/远程)。
炎龙之魂
。
- 基础伤害从80增加到100。
山龙魂
- 护盾从180增加到220。
海洋龙魂
- 治疗量从 130 增至 150。
- 野兽生成从 80 增加到 100。
云使者的恩典
- 额外移动速度从 7-28% 降至 5-20%。
- 缓慢抗性从 7-28% 降至 5-20%。
海克斯科技神通
- 能力急速从 7.5-30 降至 5-20。
- 额外攻击速度从 7.5-30% 降至 5-20%。
炎魔之力
。
- 额外的 AD 和 AP 从 5-20% 降至 3-12%。
山地活力
- 额外抗性从 8-32% 降至 5-20%。
海洋意志
- 健康再生从2.5-10%降低到2-8%。
- 护盾从180增加到220。
- 萦绕效果的致死率从3-12提高到7-18。
- 成本从1.250降至1.100。