Yuumi继续让Riot Games和《英雄联盟》的玩家感到头疼。然而,重做似乎只是让情况变得更糟
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自从Yuumi在2019年发布以来,支持者猫一直让Riot Games的平衡团队和LoL粉丝感到疯狂。随着3月8日的重做,这个冠军终于应该在MOBA中获得更好的地位。但这种做法似乎产生了巨大的反作用。
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Has the Yuumi rework made things worse?
Yuumi在过去已经产生到无法播放的程度。其中一个原因是尽可能不让她参加职业比赛。
通过重做,Riot Games打算最终再次给这个冠军一个存在的理由,同时为大家创造一个平衡的游戏体验。
然而,不同玩家的普遍反应表明,它并没有真正发挥作用。
可以肯定的是,Riot在重做Yuumi时想强调的每一点都失败了
她比以前更烦人了,永远不用离开她的宿主–她的基础层有用性增加了很多,同时她的技能上限也被降低了。可能很苛刻,但它失败了。##pic.twitter.com/gTQkkIzUeO##
#- Erik Wessén(@Treatz)##March 10, 2023##
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特别是她的新被动能力引起了玩家的不满。
据Esportler “Treatz “说,由于 “猫咪友谊 “和最好的朋友奖励,Yuumi玩家现在更倾向于在整个游戏中坚持使用同一个盟友。
因为他们新的强大的能力装备,他也担心在职业电竞中出现高挑率。
Ban rate increased by almost 900%
之前由于Yuumi的强势削弱,她几乎没有被选中或被禁赛,但这种状态在13.5补丁和重做后完全改变了。
正如你在截图中很容易看到的那样,她的禁赛率在改版后飙升。
在13.4补丁中,Yuumi在钻石+部分的禁止率只有5%,而现在上升到45%以上(图中蓝线)。这几乎增加了900%!
在白金区(绿线)和黄金区(金线),禁止率没有那么高,但你仍然可以看到这些联赛也有巨大的增长。
“从未被修复”–Yuumi的概念是问题所在
Reddit用户Jozoz在2天前发帖说,他假设Yuumi “永远不会被修复”,只要她在被钉在盟友身上时不能被攻击。
因此,他认为问题出在冠军的基本概念上。Jozoz说,在这种情况改变之前,冠军也不会得到平衡。
开发人员在Yuumi重制上花费的每一个人小时都是在其他需要关注的冠军/游戏系统上没有花费的一个人小时。在这样一个无法修复的问题上花费如此多的时间是对资源的浪费。
by u/Jozoz in leagueoflegends