Wild Rift – Second Uniliga StudiCup starts!

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A brand new addition to the Uniliga this season is the mobile game Wild Rift.
Rift and on 16 July 2021 the second StudiCup will be held!

Registrations are not open for much longer! Till
until 15 July 2021, 20:00, you can still register
.
Your team must consist of at least five students,
but location does not matter. You can also come from five
different locations in one team. The format is
depends on the number of participants and will be decided after the registration deadline.
First place can look forward to five MSI GM50 mice. But also the
second place will not go empty-handed and will receive five MSI Lootboxes! If you are
are still looking for a team or need more information, then take a look at the
theUniliga Wild Rift
Discord

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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《火焰之纹章:命运之织》扩展通行证正式公布

任天堂已正式宣布推出《火焰之纹章:命运之织》扩展通行证。尽管其定价高得不同寻常,但这套新DLC或许能真正实现《火焰之纹章:命运之织》开发者Intelligent Systems当初不得不放弃的原始构想。这款长寿策略角色扮演游戏系列的最新作品已于9月17日作为任天堂Switch 2的独占游戏正式发售。《命运之织》广受媒体好评,在OpenCritic上获得90分的平均评分,使其成为迄今为止评分最高的《火焰纹章》游戏之一。其显著特色之一是围绕四位可操控主角——凯、迪特里希、西奥多拉和莱达——构建的剧情线,他们的个人故事在游戏过程中相互交织。然而,Intelligent Systems此前曾透露,《命运之织》最初的设计是围绕八位主角的视角展开的。开发团队最终将人数减半,因为他们认为这种安排会使游戏变得过于复杂。《火焰之纹章:命运之织》DLC或将重启八位主角计划迄今为止最宏大的《火焰纹章》游戏将变得更加宏大新公布的《命运之织》扩展通行证似乎正准备重拾这一被搁置的构想。其第三波(也是内容最丰富的一波)将引入以伯特兰、塔利蒙、奥切尔和阿纳托利亚为主角的新故事,这四位同样在基础游戏中扮演重要角色的火焰领主。任天堂尚未明确证实这些《命运之织》中的角色就是开发过程中被移除的四位主角,也未将他们即将登场的剧情描述为完整的战役路线。不过,角色数量与剧情中既定的重要性相吻合,这使得第三波内容很可能是在补足Intelligent Systems最初计划纳入但未能实现的视角。《火焰之纹章:命运之织》扩展通行证路线图第一波(现已上线):四件受《火焰之纹章:三屋》“英雄遗物”启发的原型武器。第二波(2026年假日季): 奥罗拉、斯米尔诺斯和朱拉将成为可投入战斗的神之盟友,并附带全新可穿戴服装。第三波(2027年):以伯特兰、塔利蒙、奥切尔和阿纳托利亚为主角的新剧情,以及可招募的新盟友和职业。《命运之织》扩展通行证是《火焰之纹章》系列有史以来最昂贵的DLC同时也是所有任天堂游戏中价格最高的DLC之一这款扩展通行证看似内容丰富,但价格却相当高昂:34.99美元。相比之下,《火焰之纹章:Engage》的扩展通行证售价为29.99美元,而《三屋》的扩展通行证售价为24.99美元。Switch及Switch 2时代任天堂的扩展内容通常定价在20至30美元之间,不过34.99美元并非前所未有——正如《宝可梦:宝可皮亚》的三部曲扩展通行证所示,其第一波内容已于2026年8月初推出。即便如此,《命运之织》的价格仍稳居任天堂发售后内容定价区间的上限。该价格是否合理,将很大程度上取决于第三波完整内容的规模。任天堂目前表示,伯特兰、塔利蒙、奥切尔和阿纳托利亚将获得“新故事”,但未具体说明章节数量,也未确认这些内容是否会像现有的四条主角路线那样运作。如果这四位角色都能获得分量相当的战役,该DLC不仅能大幅增加剧情内容,还能让《命运之织》更接近其最初设定的八位主角设计。不过,更多内容未必就是毫无保留的改进。尽管这款策略角色扮演游戏(SRPG)总体上获得了好评,但《火焰纹章:命运之织》的核心——多主角结构——也因重复性而受到批评,特别是在不同路线中大量重复使用相同的地图和目标这一点上。一些评论家同样对战斗间隙所需的资源管理及其他繁琐事务提出了质疑。因此,基于相同框架新增的四条完整剧情线,可能会进一步放大这款游戏中最常被提及的缺陷之一。

《黎明行者之血》1.1版更新正式成为游戏变革之作

根据官方预告,《黎明行者之血》1.1版本更新将带来数百项新增内容和改进,彻底改变游戏格局。此次更新将影响《黎明行者之血》的进度系统、战斗机制、移动方式、无障碍功能以及PC端特性等多个方面。2026年9月下旬,波兰开发商Rebel Wolves预告了《黎明行者的鲜血》将于10月推出一次大规模更新。当时,游戏总监康拉德·托马什基维奇提到此次更新将包含第五种难度模式,但除此之外并未透露更多细节。《黎明行者的鲜血》1.1版本更新包含超过1,100项改进与修复10月16日星期五,Rebel Wolves公布了关于1.1更新的更多细节,并确认该更新计划于下周发布。其功能简介重点介绍了几项重大新增内容,同时承诺将包含“超过1,100项其他改进和修复”,涉及《黎明行者的鲜血》的多种系统和机制。虽然尚未公布确切的发布日期,但大多数开发者不会在周末发布补丁,这意味着10月19日至23日之间的任何一天都有可能成为发布日。在已公布的更新内容中,影响最大的新增内容是“心灵重生之饮”,这是针对剑术、巫术和吸血鬼能力的新重置选项。使用它将使玩家能够遗忘已习得的技能,并取回此前用于习得这些技能的时间。由于《黎明行者的血脉》中角色的成长进程直接与游戏的限时机制相关,这一改动将使玩家在不牺牲资源的情况下,更轻松地调整已建立的build。战斗和移动机制也将获得多项针对性优化。1.1版本更新将优化锁定目标、锁定行为、脱离战斗、战斗镜头移动以及动画效果。此外,“影步”和“位面转移”技能也将进行调整,使其表面锁定和附着效果更加灵敏。《黎明行者之血》1.1更新远不止于平衡性调整新确认的第五种难度选项为“剧情模式”,该模式将提供额外的战斗辅助,而现有的“剧情”难度则将更名为“宽容”。作为1.1更新的一部分,无障碍功能调整包括更大的字幕文字以及所有对话的字幕显示。PC玩家还将获得专用的帧生成设置,进一步扩展了《黎明行者的血》现有的图形和性能选项。其他新增内容包括可定向抚摸猫狗的功能,以及日本版Steam版本中未经过滤的血腥画面。Rebel Wolves 尚未公布 1.1 版本更新的完整变更日志,因此这 1,100 多项改进和修复中的绝大多数仍未具体说明。即使没有完整的细分列表,已公布的功能集也已使本次补丁的覆盖范围远超这家波兰开发商在 2026 年 9 月初这款开放世界 RPG 发售后发布的一系列热修复补丁。随着角色进阶重置、更精细的难度调节、战斗与移动机制的调整、广泛的可访问性改进以及PC端专属优化等内容的同步推出,1.1版更新被官方正式定位为《em》<The Blood of Dawnwalker》发售后首次重大改版。展望未来,Rebel Wolves已确认计划推出“新游戏+”模式,并表示正在讨论其他免费内容,包括增加更多敌人类型。《黎明行者的血》1.1版本更新补丁说明(截至目前)新功能“心灵重生之饮”通过“心灵重生之饮”解放你的心灵。忘却所有的剑术、巫术和吸血鬼能力,利用过去学习这些技能的时间来掌握一套全新的能力。抚摸动物当方向性战斗系统与抚摸猫狗的功能相结合时,会发生什么?方向性。动物。抚摸。剧情模式更新可在...

经典日式角色扮演游戏时隔20年登陆现代主机和PC平台

《永恒传说 重制版》是这款经典日式角色扮演游戏的增强版,将这款原本登陆PlayStation平台的游戏带到了PC和现代主机上。该作原名《命运传说2》,原版游戏于2001年在北美发售。不过,重制版似乎是以2006年发行的PlayStation Portable版本为基础开发的。《永恒传说 重制版》已于10月15日登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、任天堂Switch、任天堂Switch 2以及通过Steam平台的PC端。在PlayStation Store上,该游戏获得了4.7(满分5分)的惊人用户评分;而截至本文撰写时,Steam上的评测显示其平均好评率为83%。与原版游戏相比,粉丝们似乎特别喜欢《永恒传说 重制版》中的新功能和改进后的游戏机制。《永恒传说 重制版》登陆主机和PC平台,带来重大改动游戏类型:日式角色扮演游戏(JRPG)、奇幻、2D开发商:TOSE CO., LTD.发行商:万代南梦宫娱乐价格:29.99 美元这款重制版在画面上有了显著提升,尤其是场景表现。更重要的是,《永恒传说》现已加入全英文配音的过场动画,而这些内容在2000年代原版游戏的北美版中是缺失的。作为《传说》游戏系列的最新作品,本作还新增了多项提升游戏体验的功能,包括世界地图上的导航标记、可调节的随机遭遇率、用于自动战斗的“高速模式”,以及名为“未知”的新难度设置。据发行商万代南梦宫娱乐透露,“这款重制版引入了全新的‘图形模式’和‘音效模式’,允许玩家在重制版与原版画面及音效之间自由切换。”经典《传说》系列游戏的粉丝还应知道,游戏的故事和角色均保持不变。在不剧透的前提下,《永恒传说》讲述了一支小规模英雄小队试图阻止一场名为“大崩坏”的末日灾难的故事。故事的共同主角包括里德·赫舍尔、法拉、基尔和梅雷迪,不过玩家在旅途中还会遇到许多其他角色。与许多其他经典复古日式角色扮演游戏一样,《永恒传说》拥有细致的战斗机制。不过,本作更侧重于队伍编成和玩家指令,这些因素将决定每次战斗的胜负。重制版还引入了“战斗重试”和“快速恢复”等新战斗机制,帮助新手更快掌握游戏玩法,并享受一段更轻松、更注重剧情的旅程。针对这些改动,万代南梦宫娱乐表示:“新增的便捷功能让游戏体验比以往任何时候都更出色。”《永恒传说 重制版》标准版售价为29.99美元,同时还推出了售价49.99美元的豪华版。豪华版包含一本数字画集、收录超过100首曲目的原声带、可帮助玩家提升英雄实力的“超级成长包”,以及将游戏背景音乐切换为经典系列曲目的选项。目前,玩家对这两个版本的反应均十分积极。这是否会促使万代南梦宫在未来考虑对更多热门《传说》系列游戏进行重制,仍有待观察。