《英雄联盟》中的 “哨兵崛起 “活动在宣布时被炒得沸沸扬扬,但它是否达到了这些高期望值?
跨游戏的哨兵崛起活动被誉为Riot Games最大的活动之一,涵盖了多个以英雄联盟为中心的游戏。看看我们到目前为止作为该活动的一部分所得到的东西,有些人当然相当失望。例如,许多人都在抱怨实现活动任务有多耗时,以及到目前为止它给出的内容有多少。
对于回报来说,太多磨难
玩家必须完成区域,以获得奖励–随着时间的推移,会有更多的地点加入。最大的抱怨之一是完成这些地区所需的积分数量–因为它们需要疯狂的游戏时间。因此,许多玩家可能无法完成其中的一些任务,更不用说获得奖励和关注整个故事了。
The truth wears many faces in Rise of the Sentinels Chapter III, coming tomorrow. pic.twitter.com/8vsi26J0Zx
— League of Legends (@LeagueOfLegends) July 21, 2021
没有想象力的故事。
除了要在游戏中投入这么多时间,还有很多对《英雄联盟》背景故事非常感兴趣的人的抱怨。许多人将其写作风格描述为无聊、没有想象力或彻头彻尾的糟糕。一些冠军的性格描述非常简单,整个事件的故事框架感觉是一个大的不幸的巧合。例如,Reddit用户HandsomeTaco将背景故事描述为 “过于依赖巧合和构思。”
Sentinels of Light shouldn't have been a visual novel
Thats my take
— pegin (@ruinedpengu) July 24, 2021
英雄联盟的粉丝显然很失望,看来他们是对的。看看Riot Games是否会将这一反馈作为范例,并在未来以不同的方式组织此类活动,这将是一件有趣的事情。