Minecraft 1.19: The Wild is not what I had hoped for

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Half a year after Caves & Cliffs, Minecraft fans are in for new version 1.19. 荒野》有多好?我们的专家为您播放。

“末龙? 我要把他打得半死不活! 凋谢?小菜一碟!” 如果你能在这些声明上签字,你不仅明显在《Minecraft》中花了太多时间–我们很难责怪你–而且你可能还在沙盒中寻找新的挑战。

最新的更新,也就是1.19版的 “野性”,可能会给你提供解决方案。随着砖块游戏的这次迭代,Mojang的开发人员不仅对世界上空进行了一些改变,而且还增加了典狱长–Minecraft有史以来最讨厌的BOSS敌人。还有一个阴森黑暗的生物群落,听起来像是一场冒险家的盛宴。不幸的是,尽管有这些特点,《荒野》并没有成为我们希望的大热门。

Note: 我们的专家评估是基于《荒野》的快照,这些快照在新的更新发布前已经可以访问。当然,我们会将我们的印象与发布的版本进行比较,并在必要时用新的信息更新这篇文章。

关于沼泽、青蛙和错过的机会

1.19版的创新可大致分为两类:发生在地下的创新和发生在地面的创新。让我们先专门讨论一下后者。

在《荒野》中,一个新的生物群落已经进入游戏:红树林沼泽。这与普通的沼泽地不同,主要体现在黑色的泥块让我们稍微沉入其中,以及它的新树。

同名的红树林有一个非常复杂的根系,这使得它们看起来比你通常在《Minecraft》中看到的直树更自然。它们也会自动掉落树苗,而且距离更近,使红树林沼泽地更难看过去,因此同时也更值得探索。


两种沼泽类型现在都有青蛙,它们不仅在动画方面设计得很好,而且总体上散发着大量的气氛:如果我们用粘液球喂它们,两只青蛙就会交配并在附近的水田里产卵。这些蝌蚪又发育成蝌蚪,如果有足够的时间,就会成熟为成熟的青蛙。根据生物群落的不同,青蛙的质地也会发生变化。

红树林沼泽和与之相关的一切无疑是对Minecraft的丰富,但你必须按比例看到这一点。整个世界现在由40多个生物群落组成–再增加一个生物群落并不会显著影响玩家探索世界的方式。

修改过时的生物群落是很重要的,比如沼泽,与它的红树林相比,它的形象相当糟糕,或者是经常被指责的白桦林,以便使游戏世界作为一个整体看起来更令人兴奋。错失良机。

(一只青蛙在这个池塘里产卵,这样的细节很好,可以增加气氛)
(一只青蛙在这个池塘里产卵,这样的细节很好,可以增加气氛)

小仙女们的收集狂热

的同伴们

狂野更新增加了另一种类型的暴徒:Allays。这些是蓝色的、类似于仙女的生物,我们必须从掠夺者前哨站或林地大厦中拯救它们。一旦我们把他们从囚禁中解救出来,我们就可以给他们某种物品。

然后帮助的精神跟随我们,收集所有这类物品,然后把它们带给我们。注意:所说的物品必须作为掉落的物品实际躺在世界中。所以我们不能说:”亲爱的鬼,请去砍柴!” 我们必须自己来做这件事。

(小联盟不只是在这个世界上产卵,它们必须从掠夺者的俘虏中解放出来)
(小联盟不只是在这个世界上产卵,它们必须从掠夺者的俘虏中解放出来)

毫无疑问:这些小伙伴有其存在的理由–毕竟,它们可以很方便,例如在捡拾树苗时。但主要是这些暴民似乎对那些想把它们整合到自动分拣系统中的红石专家感兴趣。

另一方面,对普通玩家的好处可能是有限的。然而,Mojang想让前哨站和豪宅发挥更大的作用,这在原则上是值得称赞的。

(我们的小伙伴帮助我们收集散落的物品,例如在爆炸后)。
(我们的小伙伴帮助我们收集散落的物品,例如在爆炸后)。

Was the Warden a good idea?

现在,表面的东西已经够多了–我们要往深处走! 在1.19版本中,深邃的黑暗现在正等待着勇敢的冒险者,这是一个可以产生低于y=0的生物群落。这些空洞的景观主要由sculk组成,一种类似于疾病的黑蓝色块状物,慢慢地覆盖了世界。

然而,”黑暗深处 “不仅看起来具有威胁性,而且听起来也是如此。在这个生物群落中,我们每隔一段时间就会发现sculk传感器。这些记录了我们的动作和声音,并将它们传递给尖叫块,而尖叫块又会发出令人毛骨悚然的尖叫声。谁认为《Minecraft》不可能是可怕的,谁就没有站在一个满是尖叫声的山洞里,而这些尖叫声都会同时响起。而且有各种各样的理由让人害怕!

典狱长被这些尖叫声惊动,不久后从地上爬起来。这东西真的很讨厌:虽然凋零者有150颗生命能量,但典狱长却有250颗,即使有完整的尼瑟特护甲,这头怪物两下就能把你打倒。

如果你在想 “好吧,我就在安全距离内用弓箭和弩箭打监狱长”,那么我们也有坏消息要告诉你。黑暗深处的守护者仍然有所谓的 “音爆 “攻击–一种总是能击中的远程攻击,也能迅速杀死你。

换句话说,理论上你可以用常规武器杀死监狱长,但对于大多数玩家来说,这并不现实。相反,我们需要一种不同的游戏风格。我们必须悄悄地前进,一个接一个地关闭传感器,如果监狱长真的出现,我们应该避免引起他的注意。这并不总是容易的,但它是不寻常的和令人兴奋的–特别是由于在黑暗深处有很多东西可以发现。

更新1.19–为更大的事情打基础?

例如,有古老的城市可以发现 – 被摧毁的城市,其中有价值的战利品等待着我们,这是在视觉上最令人印象深刻的威廉与提供。特别令人兴奋的是:在一座古城的中央,有一个结构看起来非常像一个巨大的门户。

(古城的外表确实令人印象深刻,但对于战利品猎人来说,它们也值得一游。)
(古城的外表确实令人印象深刻,但对于战利品猎人来说,它们也值得一游。)

目前还没有与此相关的功能,但如果在这个方向上没有任何进展,我会非常惊讶(也非常失望)。不幸的是,在目前的形式下,它感觉只是在为将来某个时候出现的真正酷的东西打基础。

然而,从 “荒野 “这个名字的角度来看,《古城》还有一个问题:它的可发现性。我们在少数几个世界中使用了/locate命令,让我们知道从产卵点到最近的古城的距离。

(一个门户? 还是仍然只是一个单纯的装饰品? 关于问题的问题!)
(一个门户? 还是仍然只是一个单纯的装饰品? 关于问题的问题!)

这个数值在500到3500块之间变化。这对你来说意味着你必须有点运气才能找到古代城市–你可能会花几个小时去寻找它们,但仍然一无所获。

Summarising: 1.19版基本上是一个坚实的更新,有一些令人兴奋的功能(即使它们并不总是实现其全部潜力),但它在自己的雄心中失败了。这些创新并没有将荒野带入整个游戏中,而最多是带入一些小的子区域。要使整个游戏世界对冒险者来说更有趣,就需要对旧的生物群落进行更广泛的改造–这是我看到的未来更新的责任所在。

编辑部结论

。

我将要写的东西在某种程度上是高层次的埋怨,因为。一个超过十年的游戏仍然定期获得免费更新,而且还带来实际的附加值,这不是不言而喻的。虽然–或者甚至可能是因为–我是1.18的忠实粉丝,但《荒野》让我有些失望。洞穴& 悬崖曾使游戏在整体上再次变得更加有趣,而你只有在非常特殊的情况下才会注意到1.19的创新。

在世界范围内建立一个新的生物群落是相当不错的,但是给现有的(在某些情况下有点过时的)生物群落进行改造会更重要。我喜欢围绕典狱长和古城的游戏机制–但你必须先找到它们。

特别是我无法摆脱这样的感觉:这里已经为以后的更新奠定了基石,最终赋予 “门户 “以功能。所以对我来说,1.19–请原谅糟糕的双关语–与其说是 “狂野 “更新,不如说是 “温和 “更新。

RELATED ARTICLES

《GTA 6》:Rockstar 公布38张新截图,展现杰森、露西亚和罪恶都市

在游戏发售前夕,一组首发图集详细展示了《侠盗猎车手6》的游戏世界和角色。在游戏将于本月正式发售之际,Rockstar Games 发布了 38 张关于 《侠盗猎车手 6》 的全新截图。这些图片来自Rockstar官网上专门为此设立的发售图集。向下滚动浏览时,您可以欣赏到大量高分辨率的游戏内截图,这些截图捕捉了形形色色的角色、地点和场景。~(X)~Rockstar 向我们展示了更多游戏细节其中,可以看到现场的DJ表演、一个带着比特犬并阴沉地盯着镜头的小伙子、一个在理发店里的纹身男(手边还放着一把上满膛的机枪),以及一场骑摩托车飞速逃窜的场景。不过,我个人最喜欢的亮点无疑是那家充满风情的酒吧的生动画面:一支乐队——显然名为“The Rusty Anchor”——正在舞台上摇滚,与此同时,几位年长的女士正与一位穿着敞开衬衫的男子一边喝着冰镇啤酒,一边轻松地闲聊着。所有新截图都可以在下方的图片库中找到。请随意点击浏览:《侠盗猎车手6》将于11月19日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。就在发售前几天,Rockstar员工将就是否正式承认开发者工会进行投票。与此同时,在《GTA 6》发售前夕,Rockstar与IWGB工会之间的劳动仲裁程序也将告一段落。

《刺客信条:瓦尔哈拉》:新更新带来“新游戏+”模式及PS5 Pro优化

本次补丁新增了诸如米斯里尔等终局游戏资源、位于赫拉夫纳索普的储物系统,以及与“阿尼穆斯枢纽”的联动功能,并解锁了娜奥伊套装。《刺客信条:瓦尔哈拉》近期公布的新更新现已开放下载。您可以在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC 平台上下载该更新,随后即可体验“新游戏+”模式等内容。《刺客信条:瓦尔哈拉》在系列背景中的定位随着《刺客信条:瓦尔哈拉》的推出,育碧于2020年完成了该系列自《起源》和《奥德赛》以来向角色扮演游戏(RPG)转型的进程。这款以维京人为背景的衍生作品已成为该系列历史上商业上最成功的一部,如今也作为通往未来“阿尼穆斯枢纽”的桥梁。重返哈姆图恩西尔:新游戏+、秘银与神级装备的运作机制通过这种模式,您可以在《刺客信条:瓦尔哈拉》中重新体验整个冒险旅程,同时继承之前的游戏进度。完成“节日”任务(即哈姆图恩斯基尔地区的最后一个任务)后,将解锁“新游戏+”模式。随着通关次数的增加,难度会根据进度相应提升,因此即使多次重返维京时代,仍会有新的挑战等待着你。若再次发现已拥有的装备,或与已解锁的“知识之书”互动,您将获得米斯里尔。这种新资源为您在游戏后期进一步升级装备开辟了新途径。此外,您还可以在尼福尔海姆以及“大师级”或“河流掠夺”商店中购买米斯里尔。此外,此前仅在“诸神黄昏的征兆”扩展包中才有的全新资源和强化选项也已加入游戏。在掠夺原本含有煤炭、铜镍或钨锭的宝箱时,现在将获得铂金锭。装备可提升至“神级”品质,随后可进一步强化至27级——这需要消耗密斯里尔。更强力量与更大存储空间:全新进度模式、储物箱系统及重制符文此外,游戏还新增了一个可选的进度模式,为角色发展提供了新的可能性。在此模式下,装备、符文和专精将共同影响总力量值。与此同时,挑战难度将有所提升,奖励也会相应调整。“为了简化装备管理,本次更新还引入了全新的储物系统。在赫拉夫纳索普(Hræfnathorp),设有专门的储物空间,可将背包中的任意装备和符文存放其中,”公告中写道。“符文锻造系统也经过了重做。现在可以通过专属菜单区域使用白银来强化符文。此外,新增了‘卓越’这一品质等级,该等级仅能通过强化获得。制作这些特别强大的符文时,需要使用新资源“秘银”代替白银。”新增的300多种可雕刻符文将带来更多个性化选择。现在,自游戏发布以来新增的所有加成效果均可被雕刻到符文上。Animus Hub和PS5 Pro升级: 免费娜奥衣装、PSSR 以及“画质模式”下的 60 fps与此同时,育碧通过本次更新将游戏整合到了 Animus Hub 的同步功能中。此外,还有两项新成就、三个额外的辅助道具包和三个高级角色包,以及可免费解锁的“刺客大师娜奥”服装作为奖励。最后,《瓦尔哈拉》在PS5...

《战神:劳菲》推迟发售:索尼圣莫尼卡工作室避开竞争激烈的2月

这款以菲伊为主角的PS5冒险游戏现定于2027年5月20日发售。开发团队将利用这段额外时间进行最后的打磨。《战神:劳菲》推迟发售。这款由索尼圣莫尼卡工作室开发的PS5独占游戏将避开竞争激烈的2月,改定于2027年5月20日发售。开发商索尼圣莫尼卡工作室通过社交媒体上的一则简短帖子,宣布了这款史诗级动作游戏的推迟发售消息。虽然该工作室并未透露推迟的具体原因,但据其表示,将利用这段额外的时间对菲伊的单人冒险进行最后的润色。劳菲是谁?在北欧《战神》系列中,劳菲是“正义之神”克雷多斯的已故妻子,也是阿特瑞斯的母亲。作为一名女战士和约顿巨人的最后守护者,她在《战神》(2018)和《诸神黄昏》的幕后,对九界的命运起到了关键作用。菲伊穿越“永恒之境”的旅程:圣莫尼卡工作室请求大家耐心等待最终润色“自6月《战神:劳菲》公布以来,我们对大家对费伊穿越‘永恒’之旅的热烈反响深表感激。我们绝不会将大家对工作室的信任视为理所当然。我们的目标始终是打造一场非凡的体验,以回报粉丝们的热情与支持,”该工作室写道。“鉴于此,我们决定将《战神:劳菲》的发售日期推迟至2027年5月20日,”公告中继续写道。“在此之前,我们将充分利用每一分钟对游戏进行最后的打磨,以充分发挥其全部潜力。代表整个团队,感谢大家的耐心等待。我们很快会带来更多更新消息。”菲伊取代克雷多斯:更快节奏的战斗系统,缓解二月游戏积压《战神:劳菲》是这款备受赞誉的PlayStation系列中首部由菲伊而非克雷多斯担任主角的衍生作品。此次,菲伊将带领玩家探索一个诸神交汇的冥界,那里汇聚了来自不同神话体系的神祇。此外,该作还重现了系列早期作品中更快节奏的战斗系统。当然,克雷多斯将在未来的《战神》游戏中回归——在菲伊的冒险旅程中,他也会不时现身。无论下一款克雷多斯游戏最终会是什么样子:据开发者透露,它将直接承接《劳菲》的剧情。对于那些因庞大且不断增长的游戏积压清单而早早感到压力山大的玩家来说,总算有一线希望:2027年2月已经排得满满当当——从《神鬼寓言》重启版到《女神异闻录4:复兴》,再到《地铁2039》。希望《劳菲》的延期能让大家稍微喘口气。