Minecraft 1.19: The Wild is not what I had hoped for

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Half a year after Caves & Cliffs, Minecraft fans are in for new version 1.19. 荒野》有多好?我们的专家为您播放。

“末龙? 我要把他打得半死不活! 凋谢?小菜一碟!” 如果你能在这些声明上签字,你不仅明显在《Minecraft》中花了太多时间–我们很难责怪你–而且你可能还在沙盒中寻找新的挑战。

最新的更新,也就是1.19版的 “野性”,可能会给你提供解决方案。随着砖块游戏的这次迭代,Mojang的开发人员不仅对世界上空进行了一些改变,而且还增加了典狱长–Minecraft有史以来最讨厌的BOSS敌人。还有一个阴森黑暗的生物群落,听起来像是一场冒险家的盛宴。不幸的是,尽管有这些特点,《荒野》并没有成为我们希望的大热门。

Note: 我们的专家评估是基于《荒野》的快照,这些快照在新的更新发布前已经可以访问。当然,我们会将我们的印象与发布的版本进行比较,并在必要时用新的信息更新这篇文章。

关于沼泽、青蛙和错过的机会

1.19版的创新可大致分为两类:发生在地下的创新和发生在地面的创新。让我们先专门讨论一下后者。

在《荒野》中,一个新的生物群落已经进入游戏:红树林沼泽。这与普通的沼泽地不同,主要体现在黑色的泥块让我们稍微沉入其中,以及它的新树。

同名的红树林有一个非常复杂的根系,这使得它们看起来比你通常在《Minecraft》中看到的直树更自然。它们也会自动掉落树苗,而且距离更近,使红树林沼泽地更难看过去,因此同时也更值得探索。


两种沼泽类型现在都有青蛙,它们不仅在动画方面设计得很好,而且总体上散发着大量的气氛:如果我们用粘液球喂它们,两只青蛙就会交配并在附近的水田里产卵。这些蝌蚪又发育成蝌蚪,如果有足够的时间,就会成熟为成熟的青蛙。根据生物群落的不同,青蛙的质地也会发生变化。

红树林沼泽和与之相关的一切无疑是对Minecraft的丰富,但你必须按比例看到这一点。整个世界现在由40多个生物群落组成–再增加一个生物群落并不会显著影响玩家探索世界的方式。

修改过时的生物群落是很重要的,比如沼泽,与它的红树林相比,它的形象相当糟糕,或者是经常被指责的白桦林,以便使游戏世界作为一个整体看起来更令人兴奋。错失良机。

(一只青蛙在这个池塘里产卵,这样的细节很好,可以增加气氛)
(一只青蛙在这个池塘里产卵,这样的细节很好,可以增加气氛)

小仙女们的收集狂热

的同伴们

狂野更新增加了另一种类型的暴徒:Allays。这些是蓝色的、类似于仙女的生物,我们必须从掠夺者前哨站或林地大厦中拯救它们。一旦我们把他们从囚禁中解救出来,我们就可以给他们某种物品。

然后帮助的精神跟随我们,收集所有这类物品,然后把它们带给我们。注意:所说的物品必须作为掉落的物品实际躺在世界中。所以我们不能说:”亲爱的鬼,请去砍柴!” 我们必须自己来做这件事。

(小联盟不只是在这个世界上产卵,它们必须从掠夺者的俘虏中解放出来)
(小联盟不只是在这个世界上产卵,它们必须从掠夺者的俘虏中解放出来)

毫无疑问:这些小伙伴有其存在的理由–毕竟,它们可以很方便,例如在捡拾树苗时。但主要是这些暴民似乎对那些想把它们整合到自动分拣系统中的红石专家感兴趣。

另一方面,对普通玩家的好处可能是有限的。然而,Mojang想让前哨站和豪宅发挥更大的作用,这在原则上是值得称赞的。

(我们的小伙伴帮助我们收集散落的物品,例如在爆炸后)。
(我们的小伙伴帮助我们收集散落的物品,例如在爆炸后)。

Was the Warden a good idea?

现在,表面的东西已经够多了–我们要往深处走! 在1.19版本中,深邃的黑暗现在正等待着勇敢的冒险者,这是一个可以产生低于y=0的生物群落。这些空洞的景观主要由sculk组成,一种类似于疾病的黑蓝色块状物,慢慢地覆盖了世界。

然而,”黑暗深处 “不仅看起来具有威胁性,而且听起来也是如此。在这个生物群落中,我们每隔一段时间就会发现sculk传感器。这些记录了我们的动作和声音,并将它们传递给尖叫块,而尖叫块又会发出令人毛骨悚然的尖叫声。谁认为《Minecraft》不可能是可怕的,谁就没有站在一个满是尖叫声的山洞里,而这些尖叫声都会同时响起。而且有各种各样的理由让人害怕!

典狱长被这些尖叫声惊动,不久后从地上爬起来。这东西真的很讨厌:虽然凋零者有150颗生命能量,但典狱长却有250颗,即使有完整的尼瑟特护甲,这头怪物两下就能把你打倒。

如果你在想 “好吧,我就在安全距离内用弓箭和弩箭打监狱长”,那么我们也有坏消息要告诉你。黑暗深处的守护者仍然有所谓的 “音爆 “攻击–一种总是能击中的远程攻击,也能迅速杀死你。

换句话说,理论上你可以用常规武器杀死监狱长,但对于大多数玩家来说,这并不现实。相反,我们需要一种不同的游戏风格。我们必须悄悄地前进,一个接一个地关闭传感器,如果监狱长真的出现,我们应该避免引起他的注意。这并不总是容易的,但它是不寻常的和令人兴奋的–特别是由于在黑暗深处有很多东西可以发现。

更新1.19–为更大的事情打基础?

例如,有古老的城市可以发现 – 被摧毁的城市,其中有价值的战利品等待着我们,这是在视觉上最令人印象深刻的威廉与提供。特别令人兴奋的是:在一座古城的中央,有一个结构看起来非常像一个巨大的门户。

(古城的外表确实令人印象深刻,但对于战利品猎人来说,它们也值得一游。)
(古城的外表确实令人印象深刻,但对于战利品猎人来说,它们也值得一游。)

目前还没有与此相关的功能,但如果在这个方向上没有任何进展,我会非常惊讶(也非常失望)。不幸的是,在目前的形式下,它感觉只是在为将来某个时候出现的真正酷的东西打基础。

然而,从 “荒野 “这个名字的角度来看,《古城》还有一个问题:它的可发现性。我们在少数几个世界中使用了/locate命令,让我们知道从产卵点到最近的古城的距离。

(一个门户? 还是仍然只是一个单纯的装饰品? 关于问题的问题!)
(一个门户? 还是仍然只是一个单纯的装饰品? 关于问题的问题!)

这个数值在500到3500块之间变化。这对你来说意味着你必须有点运气才能找到古代城市–你可能会花几个小时去寻找它们,但仍然一无所获。

Summarising: 1.19版基本上是一个坚实的更新,有一些令人兴奋的功能(即使它们并不总是实现其全部潜力),但它在自己的雄心中失败了。这些创新并没有将荒野带入整个游戏中,而最多是带入一些小的子区域。要使整个游戏世界对冒险者来说更有趣,就需要对旧的生物群落进行更广泛的改造–这是我看到的未来更新的责任所在。

编辑部结论


我将要写的东西在某种程度上是高层次的埋怨,因为。一个超过十年的游戏仍然定期获得免费更新,而且还带来实际的附加值,这不是不言而喻的。虽然–或者甚至可能是因为–我是1.18的忠实粉丝,但《荒野》让我有些失望。洞穴& 悬崖曾使游戏在整体上再次变得更加有趣,而你只有在非常特殊的情况下才会注意到1.19的创新。

在世界范围内建立一个新的生物群落是相当不错的,但是给现有的(在某些情况下有点过时的)生物群落进行改造会更重要。我喜欢围绕典狱长和古城的游戏机制–但你必须先找到它们。

特别是我无法摆脱这样的感觉:这里已经为以后的更新奠定了基石,最终赋予 “门户 “以功能。所以对我来说,1.19–请原谅糟糕的双关语–与其说是 “狂野 “更新,不如说是 “温和 “更新。

RELATED ARTICLES

《合金装备 固蛇大师合集》第2卷:科乐美公布所有主机平台的分辨率和帧率

虽然PS5、Xbox Series X和PC都能流畅运行4K画质,但初代任天堂Switch用户在游玩《合金装备4》和《和平行者》时只能接受30帧的帧率科乐美已公布《合金装备 固蛇大师合集 第2卷》的性能目标。这对各位玩家来说意味着:不久后,你们将能够以4K分辨率和每秒60帧的帧率畅玩《合金装备4》。科乐美已在其官网上公布了相关信息,除《合金装备4》外,还涉及《合金装备:和平行者》。据称,在Xbox Series X、PlayStation 5和PC平台上,这两款游戏将以4K分辨率和60帧每秒的帧率运行——当然,在PC上这在一定程度上还取决于硬件配置。任天堂平台和Xbox Series S的分辨率与帧率Nintendo Switch 2和Xbox Series S的目标分辨率均为1440p,帧率同样为60帧/秒。在Switch 2的掌机模式下运行《合金装备4》,以及在《合金装备:和平行者》中,玩家将体验到1080p分辨率和60帧/秒的运行效果。表现最差的是初代任天堂Switch,其在底座模式下无法超过1080p和30帧每秒。在手持模式下,帧率为30帧每秒,分辨率为720p。有趣的是,《和平行者》也同样如此,尽管该作最初是登陆PlayStation Portable平台的——早在Xbox 360上,这款游戏就已经以60帧每秒的帧率运行了。在Switch 2上,《合金装备4》提供了可选的画面模式:“调整后”和“原始”。不过,手持模式只能使用“原始”设置。可以推测,其中一种模式在视觉效果上与其他平台一致,但帧率会略显不稳定。《合金装备4》的意义《合金装备4:爱国者之枪》于2008年作为PS3独占游戏发售。由于该主机复杂的Cell处理器架构,长期以来人们认为将其移植到其他平台是不可能的。如今该作能在现代平台上以4K分辨率运行,这标志着电子游戏遗产保护领域的一个里程碑。《和平行者》的图形选项及发售详情与此同时,《和平行者》提供了多种分辨率和画质提升选项;此外,科乐美还通过一段新视频展示了游戏中手绘过场动画的“高分辨率”模式:《合金装备:固蛇大师合集》第2卷将于2026年8月28日发售,在gamescom 展会上将设有该游戏的合影环节。

《使命召唤:现代战争4》测试版:所有日期、可游玩内容及参与方式

《现代战争4》测试版将持续两个周末,但Game Pass用户不再享有任何优惠。《使命召唤:现代战争4》已正式公布两个测试周末。您可以在这里快速、清晰地查看最重要的日期和信息。《现代战争4》测试版何时开始?《现代战争4》测试版中有哪些可游玩内容?DMZ是否包含在《现代战争4》测试版中?如何获取测试密钥?通过Game Pass能获得测试密钥吗?《使命召唤:下一代》何时发布?我能提前体验《现代战争4》吗?《现代战争4》测试版何时开启?第一周测试周末(抢先体验):时间:2026年8月21日至25日(紧接《使命召唤:下一代》发布会之后)参与资格: 仅限预购任意版本《现代战争4》的玩家平台:PS5、PC、Xbox Series系列主机 第二轮测试周末(公开测试)时间:2026年8月28日至9月1日参与方式:所有用户均可免费参与,无需激活码平台:PS5、PC、Xbox Series系列主机、Switch 2 《现代战争4》测试版包含哪些内容?本次测试仅包含《现代战争4》的多人游戏模式。已确认的特色内容包括:正式版中的19种武器Kill Block(一张全新的模块化枪战地图)机动性训练场多种游戏模式(3v3枪战、6v6、搜索与摧毁)包含主战坦克的大规模战斗(地面战争)DMZ是否包含在《现代战争4》测试版中?不,DMZ尚未得到确认。因此,我们目前认为“撤离”模式不会在《现代战争4》测试版中开放。DMZ计划于10月23日随主游戏正式发售时上线。如何获取激活码?数字预购:将自动获得首个测试周末的参与资格实体版预购:需在《使命召唤》官网兑换零售商代码第二轮测试周末:无需激活码,所有平台均可免费下载通过Game Pass能获得测试激活码吗?不会。今年《使命召唤》将不会登陆Game Pass。因此,订阅用户在《现代战争4》中无法享受任何优惠——这同样适用于测试资格。据此,第一周测试的激活码仅限预购玩家获取。《使命召唤:下一代》何时发布?按照惯例,《使命召唤》展示会上将详细介绍多人游戏模式并揭晓新功能。《使命召唤:下一代》2026年活动将于2026年8月21日举行。直播结束后,《现代战争4》测试版(抢先体验阶段)将立即开启。我可以提前体验《现代战争4》吗?可以,详情如下:提前体验:10月16日(仅限单人战役模式,仅限预购玩家)正式发售:10月23日(单人模式、多人模式、DMZ,无需预购)《现代战争4》的单人战役延续了《现代战争2》和《现代战争3》的剧情,但以朝鲜半岛南北双方冲突升级为开端,开启了一个全新的舞台。在多人游戏模式中,开发商Infinity Ward延续了《使命召唤》一贯的竞技场模式,注重快速移动和迅捷的击杀时间(TTK)。相比之下,DMZ模式则放缓了节奏,在广阔的开放世界中提供了一种更具战术性的“撤离”游戏模式,风格类似于《塔科夫》或《Arc Raiders》。

《GTA 6》:Rockstar会将前作中被删减的内容加入其中吗?据一位前开发者透露,《GTA 5》中被删减的内容相当多

《GTA 5》中被删减的内容会出现在《GTA 6》中吗?至少一位前Rockstar开发者无法完全排除这种可能性。在一次接受接受Kiwi Talkz采访时,前Rockstar开发者约翰·里基奥(John Ricchio)解释说,在《GTA 5》的开发过程中,许多内容被删减了。理论上,这些内容可能会在《侠盗猎车手6》中重新出现——原封不动地,或者至少作为创意来源。但前者并非没有问题。由于技术上的差异,通常无法简单地将某款游戏的内容剪切出来并移植到另一款游戏中。但这并非完全不可能,因为Rockstar此前曾采取过类似做法:我认为这要视情况而定——很大程度上取决于不同游戏之间,或者同一款游戏的不同版本之间,技术发生了多大变化。因此,如果技术基础基本相同或足够相似,有时就可以直接将其整合进去,并说: “嘿,咱们来看看这效果怎么样”。我知道Rockstar曾有一款被取消的游戏;那是一款未公开宣布的游戏,我们为它设计的一些任务最终被用在了《GTA 4》中,这感觉挺酷的。简单地直接塞进去就搞定是不行的归根结底,这取决于两款游戏在技术层面的兼容性。虽然《GTA 5》和《GTA 6》使用的是同一款引擎,但新版本的引擎经过了彻底的重新设计和优化,这可能会增加内容移植的难度。如果必须从头开始重新开发内容,那么将被删除的任务整合到游戏中,相比专门为新作量身定制的新内容,其合理性可能有限。里奇奥解释说,真正酷炫的创意往往会在不同游戏中延续。不过,团队并不局限于这些创意,本身也有足够的新点子用于未来作品的开发。总而言之,他表示虽然这完全有可能,但未必会发生。毕竟团队无法直接将现成的内容拿来,不费吹灰之力就塞进《GTA 6》中。在游戏价格和预购相关消息公布后,这款开放世界大作的热度逐渐降温,目前许多玩家正迫切期待着更多关于《GTA 6》的新消息。毕竟,正如你们从下方的链接框中可以看到的那样,我们已经掌握了不少信息。除了官方消息外,目前许多传闻也主导着讨论,例如是否会有真正的实体版,以及《GTA Online》多人模式等。如果一切顺利,《GTA 6》将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series平台,而PC版则会稍后推出。在《GTA 6》公布价格和预购信息后,围绕这款开放世界大作的热议逐渐平息,许多玩家目前正迫切期待更多相关消息。不过,正如大家从旁边的链接框中可以看到的,我们已经掌握了不少信息。除了官方消息外,目前许多传闻也主导着讨论,例如是否会有真正的实体版,以及《GTA Online》多人模式等。如果一切顺利,《GTA 6》将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series平台,PC版则稍后推出。