1 C
Berlin
星期六, 14 2 月, 2026

AI在玩Minecraft的同时不断改进自己的代码–Nvidia员工展示GPT-4的可能性

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一个为你播放Minecraft的AI?这个Minecraft机器人依靠人工智能,可以改进自己

这听起来有点像科幻电影的故事:一个人工智能因为X的原因被创造出来,并且有能力变得越来越聪明。在通常阴郁的末世电影中,这样的人工智能往往是世界末日的原因。

在现实中,然而,我们(仍然)幸免于恐怖的AI。相反,人工智能控制的机器人可以在《Minecraft》中自动升级其能力。

Minecraft + GPT-4


由(LinxiJimFan)领导的Nvidia研究团队开发了一种创新方式,将GPT-4语言模型整合到流行的砖块游戏Minecraft中。

名为Voyager的Minecraft机器人,由Nvidia员工开发,使用GPT-4来解决游戏中的问题。该语言模型生成目标,帮助机器人探索游戏,并生成代码,随着时间的推移提高机器人的能力。

Voyager并不像人类一样玩Minecraft,而是使用API来检测当前游戏状态。例如,如果他的库存中有一根鱼竿,并发现附近有一条河,GPT-4建议Voyager钓鱼以获得经验


为了实现这一目标,GPT-4生成了机器人完成任务所需的代码。

你必须自己学习

这个项目最创新的部分是由GPT-4生成的代码。它为Voyager的行为增加了新的方面。如果最初提出的代码没有达到最佳效果,Voyager会根据错误信息、游戏的反馈和GPT-4生成的代码描述来完善它。

随着时间的推移,Voyager建立了一个广泛的代码库,以不断处理更复杂的任务,进一步探索游戏。

(图中显示了航海家机器人与其他机器人相比的效果。(Image: Linxi Fan))
(图中显示了航海家机器人与其他机器人相比的效果。(Image: Linxi Fan))

研究人员创建的图表显示,Voyager采购的物品数量是其他人工智能代理(Reflection、ReAct & AutoGPT)的三倍以上,探索的距离是其他人工智能代理的两倍以上,创造工具的速度是其他人工智能代理的15倍。

据樊纲介绍,通过纳入游戏中的视觉信息,该系统在未来可以得到进一步改进。

语言模型和它们的无底洞

虽然像ChatGPT这样的聊天机器人以其雄辩的语言和明显的知识给世界留下了深刻的印象,但Voyager显示了语言模型在计算机上执行有用行动的巨大潜力。

以这种方式应用语言模型,有可能使许多日常办公任务自动化,这可能会产生重大的经济影响。

GPT-4和Minecraft之间通过Voyager机器人的连接说明了语言模型令人兴奋的潜力,远远超过进行对话。通过语言模型与《Minecraft》等游戏结合,实现任务的自动化,可以为一系列新的应用打开大门。

从协助办公任务到开发可以在个人电脑或手机上自动完成任务的智能软件助手,可能性很多。

你想让哪些任务自动化?在Minecraft中耕种钻石,还是你愿意做你的税收?欢迎在评论中发表!

RELATED ARTICLES

《漫威英雄》揭晓第六季半所有平衡性调整,部分角色获益显著

网易游戏正式公布《漫威英雄》第六季半将于2月13日上线的全部平衡性调整,其中战略家亚当·沃洛克将迎来重大改动。该热门英雄射击游戏近期新增死侍角色,持续扩充英雄阵容。死侍凭借能在先锋、决斗者和战略家三大能力体系间自由切换的特性,成为游戏中最独特且多才多艺的英雄之一。除多项平衡性调整外,网易游戏将在第六季半开启时新增英雄艾尔莎·血石。艾尔莎·血石将作为对决者职业登场,玩家操控她时需专注于输出最大伤害。她能随时切换武器对敌人施加持续压力,作为猎魔人更具备战斗中召唤生物的能力,能在激战中制造混乱局面。2月13日艾尔莎·血石登场时,玩家可购买其全新皮肤“新生血脉”。该皮肤呈现英雄身着蓝色上衣、金发飘逸、棕色长裤的造型。尽管艾尔莎·血石将成为6.5赛季的主角,网易游戏也为现有英雄准备了重大平衡性调整。 漫威英雄对决 第6.5赛季平衡性调整 在热门英雄射击游戏的官网公告中,开发团队详细列出了随2月13日第6.5赛季上线的各项平衡性调整。众多玩家迅速注意到亚当·沃洛克的改动——这位“战略家”将获得更多机动性选择。新赛季开启时,玩家将发现亚当·沃洛克技能组新增的飞行模式——这是自该英雄登场以来玩家们持续呼吁的功能。除飞行能力外,“灵魂羁绊”技能现可让这位战略家在技能持续期间悬浮攻击。 开发者还将对《漫威对决》中的风暴女进行重大调整,使这位决斗者在战场上更具威慑力。例如,当“龙卷风”技能激活时,风刃与闪电冲锋将额外为风暴提供生命值加成。网易游戏还调整了她为友方提供的攻击/速度增益效果,该增益将以两秒递减的形式持续生效,而非突然消失。《漫威对决》中的毒液也将获得若干强化,提升其战斗中的生存能力。随着第六季半开启,毒液基础生命值将从650提升至675。其终极技能“深渊盛宴”的额外生命加成也得到增强——伤害转化为额外生命值的比率从1提升至1.3,这将显著提升这位先锋英雄的生存能力。 网易游戏同时宣布将对游戏中的团队合作模式进行多项调整。最引人注目的变化是神奇四侠的团队合作模式将彻底下线,这支超级英雄团队就此解散。不过,《漫威英雄》中的隐形女侠将与奇异博士组成全新团队“心灵风暴”。神奇先生将加入现有组合“火箭网络”,与火箭浣熊、星爵并肩作战。如此丰富的游戏内容及即将推出的更多更新,让众多玩家对《漫威英雄对决》的未来充满期待。 漫威对决 20260213版本平衡公告 漫威对决的多元宇宙持续进化。部分英雄将获得力量提升,另一些则面临实力调整,战略格局即将迎来重大变革!

《ARC突袭者》二月更新后再度推出紧急修复补丁

《ARC突袭者》于2月11日发布的最新紧急修复补丁,修正了导致武器无限弹药的漏洞,同时解决了多个与复制漏洞和任务故障相关的问题。此前因未能在更新中修复重大漏洞,Embark工作室近日遭遇玩家强烈批评。如今该工作室似乎正加速推出更新后的热修复补丁以安抚玩家群体。距离上次更新仅数小时后推出的最新补丁,清晰展现了这一努力。包括TheBurntPeanut在内的知名主播展示了无限弹药漏洞,迅速引发玩家关注。触发方式简单得令人惊讶:玩家只需数次切换主副武器,随后丢弃副武器即可在单弹匣中装入100发子弹——且不受武器类型限制。该漏洞甚至能在对战过程中激活,使《ARC突袭者》部分顶级PvP武器瞬间变成毁灭性杀戮机器。所幸Embark工作室此次修复速度远快于此前出现的物品复制漏洞。 《ARC突袭者》最新补丁修复更多复制漏洞   烧焦花生遭遇了《ARC突袭者》的新版“无限弹药”漏洞😭😭兄弟 @ EmbarkStudios快来解决啊 pic.twitter.com/4CjOamJpUD — The Burnt Peanut Clipped (@burntpeanutclip) 2026年2月11日 通过推特和Discord平台宣布的2月11日紧急修复补丁,旨在封堵ARC突袭者新发现的无限弹药漏洞,同时消除此前出现的库存复制漏洞。补丁说明还提及对部分任务的快速修复,包括存在目标缺失或不完整的问题。然而玩家社区显然更关注这两项复制漏洞——这完全情有可原。 多数玩家对Embark工作室加速响应《ARC突袭者》破坏性漏洞的举措表示欢迎。该工作室在短时间内连续推出两次热修复,明显打破了常规的周更节奏。尽管如此,仍有部分玩家担忧新漏洞将持续涌现,在Embark工作室彻底解决前可能导致玩家流失。例如在复制漏洞修复数小时后,《ARC突袭者》又出现了无限弹药漏洞——其触发机制与复制漏洞如出一辙,玩家只需重复切换武器并丢弃等简单操作即可激活。这引发了人们对下一个漏洞出现时间的担忧——它可能再次破坏游戏体验。迄今为止,《ARC突袭者》已遭遇过多破坏游戏平衡的问题,包括透视作弊和武器修复漏洞,这些都严重破坏了PvP平衡。因此,许多玩家呼吁这家瑞典工作室采取更强硬的立场,对滥用漏洞的玩家实施更严厉的惩罚。 Embark声明:本次热修复属于持续调查环节 工作室在游戏Discord服务器公告中表示:“这些修复措施是我们持续调查问题全貌及相关漏洞影响的一部分。”Embark此前曾警告滥用漏洞的玩家将面临处罚,该声明引发新一轮争议。部分玩家认为,因开发者自身问题惩罚玩家有失公允;另一些人则坚信放任漏洞滥用者逍遥法外,只会助长更多玩家未来继续挖掘并利用类似漏洞。 更多热修复或将推出 🛠️突袭者注意!我们已部署新热修复补丁解决以下问题:• 修复物品栏槽位机制复制漏洞• 修复无限弹药武器漏洞• 修复逆风更新中部分任务缺失问题• 修复… pic.twitter.com/xv0k1dIQ1t — ARC突袭者 (@ARCRaidersGame)...

我们已进入终局:GTA 6正式迎来重大转折点

《侠盗猎车手6》的第二支预告片发布与正式发售日之间,如今已正式过半。近年来鲜有游戏能像这款两度延期发售的犯罪模拟游戏般引发全球热议与媒体追捧。距离《侠盗猎车手6》正式发售已不足一年,而自上次预告片发布以来,玩家们已进入漫长等待的后半程。《侠盗猎车手5》已成为史上最赚钱的娱乐产品之一,其续作势必将产生深远影响。尽管新作尚未面世,其影响力已在业界显现。然而迄今仅发布的两支预告片仍让玩家对GTA6知之甚少,但这段充满不确定性的神秘期即将结束。 GTA6现处于第二支预告片与发售日的中点节点 今日标志着第二支预告片发布与GTA 6发售日的中点节点。我们正式抵达了旅程的中途。pic.twitter.com/W9YOIO4R9a — GTA 6倒计时 ⏳ (@GTAVI_Countdown) 2026年2月11日 持续更新游戏动态的《GTA 6》倒计时推特账号指出,2026年2月11日恰是游戏第二支预告片发布与正式发售的中点。Rockstar于2025年5月6日揭晓了创纪录的《GTA 6》第二支预告片,当时游戏仍计划于2026年5月发售。截至本文撰稿时,这意味着第二支预告片发布恰好281天前,而距离调整后的2026年11月19日发售日还剩281天。280多天看似漫长,但距离上次预告片发布到正式发售的中点节点,却令人如释重负。相较于游戏长达八年的开发周期,这点等待更显微不足道。若以GTA 6首支预告片发布(逾两年前)为基准,当前等待时长早已跨越半程。尽管游戏曾多次延期令部分玩家心存疑虑,但Rockstar对GTA 6如期登陆十一月充满信心。尽管过去281天未见新预告片,但这种局面或将很快改变。Rockstar母公司Take-Two Interactive在最新财报中宣布,今夏将启动《GTA 6》的上市营销活动,未来数月必将有新消息披露。会议期间,Take-Two同时确认了11月19日的发售日期,并驳斥了游戏首发仅提供数字版的传言。新宣传物料将披露多少细节尚不明确,但这些营销活动至少能解答部分悬而未决的问题,其中最关键的是游戏定价问题。 显然,《侠盗猎车手6》是一款高预算游戏,加之整个行业成本不断攀升,玩家们对高昂售价的担忧日益加剧。甚至有人预测它可能成为首款售价100美元的游戏。所幸至少有内部人士透露,尽管《GTA 6》可能成为史上制作成本最高的游戏,但售价应该不会达到100美元。当然,在Rockstar正式公布消息前一切皆属猜测,希望官方不会让玩家等待太久。至少可以确定的是,相较于第二支预告片发布至今的漫长等待,这次玩家们很快就能获得更多情报。