自1月6日起,《新世界》的新补丁已在官方测试服务器上推出。它主要侧重于终局。
新世界在12月中旬收到了最后一次重大更新。1.2补丁修改了结束游戏和手工制作,以及其他方面。现在,几周之后,下一次重大更新已经在计划之中–但首先是在官方测试服务器上。
就像以前一样,1月的补丁将再次对端游做出大量的改变。然而,这一次的重点是地下城和盔甲上限。我们为您总结了最激动人心的变化。
Mutators to spice up dungeons
最大的调整可能是在地牢中引入所谓的突变器。这些是影响地牢及其敌人的特殊因素和效果。这使得它们更加困难,但也更加复杂。
总共会有八种不同的突变体组合,在两天的考察轮换中会随机变化。你可以在考察互动菜单中看到当前哪个组合是活动的。
由于PTR补丁说明,以下突变已经知道了:
Elementary
- 元素突变给远征的敌人带来特定的元素伤害类型,增加他们对该伤害类型的抵抗力,将他们的大部分伤害转化为该类型,并赋予他们强大的基于元素的能力。
- 地狱之火:地狱之火为敌人注入火焰,使他们能够焚烧抵抗他们的玩家。
- Eternal: Eternal给敌人注入了虚空,并赋予他们削弱玩家或加强其虚空盟友的能力。
促进
- 促进突变赋予探险队的生物以强大的新能力。
- Wild: 野生的敌人适用治疗减量和投掷伤害性射线。
- 无敌。不屈不挠的生物可以用生命消耗的能力来抵御伤害,并且可以召唤出一个法阵来阻挡所有射入的玩家射弹。
诅咒
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- 诅咒突变对玩家产生了危险的影响,迫使他们一起努力克服诅咒的力量。在最高难度级别,诅咒变得强大,增加了额外的战术挑战。
- 干枯:干枯的玩家偶尔会被元素能量烧伤。当诅咒被激活时,玩家必须通过接近燃烧的玩家来净化自己。
- Censored。被审查的玩家会发现,他们的能力对他们不利。在小组中的玩家使用了一定数量的激活能力后,所有玩家身上会出现爆炸性的沉默区。当诅咒被激活时,玩家会失去自然的法力再生,必须进入沉默区来再生他们的法力。
如果你想用突变体开始一个地牢,你需要一个特殊的球体,你可以每周制作一次。另外,Orb也应该可以用代币或金钱来购买,就像人们发现的那样( on Reddit).
10个新的难度级别
)
除了变异之外,还将有十个新的难度级别,如果有必要的话,将使你的地下城生活更加艰难。当然,你不能直接从最难的关卡开始,而是要先解锁它。
你通过一个积分系统做到这一点。你杀的敌人越多、越快,你的分数就越高。如果你、某个队员或整个小组死亡,将被扣分。根据你的表现,你甚至可能因为干掉所有目标或你团队中的低死亡率而最终获得一些奖励乘数。
地牢条件和难度增加? 这整个系统对于老的MMO粉丝来说可能听起来很熟悉,因为它的想法和结构很容易让人想起《魔兽世界》的神话加成系统。在暴雪的竞争者中,没有突变,而是有所谓的缀合,也没有收集积分,而是要提升关键石头的等级。
新的设备水平和进一步的变化
当然,你在地牢的工作也会得到丰厚的回报。例如,在成功完成一个变异的地下城后,你会得到影子碎片,用它可以将你的盔甲从600级升级到625级。
如果你没有心情进行紧张的地牢运行,你也可以通过其他两种方式获得影子分割器:
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- 制作一个有护甲值的物品,如果你对该物品的经验也是600.
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- 打开石膏模型,如果你对这个项目的经验也是600.
不过,只有在你对物品的技能达到600的情况下,你才能使用暗影碎片,此外还有盔甲片。
除了地牢系统的变化和护甲的改进,还有很多其他的变化正在PTR上进行测试。例如,快速旅行费用将减少或平衡变化,以及一些错误的修复。你可以在(1月更新的官方公告)中阅读PTR上的变化。
如上所述,到目前为止,所有的变化都在测试服务器上,可能还会有进一步的变化。该更新何时在实时服务器上发布,目前还没有确定。
- Eternal: Eternal给敌人注入了虚空,并赋予他们削弱玩家或加强其虚空盟友的能力。