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补丁1.1.1带来了许多错误的修正和丢失的物品回到新世界。我们为您提供有关更新、维护工作和补丁说明的所有信息。
新世界将在今天,即2021年12月1日收到一个新的补丁。编号为1.1.1的更新主要致力于解决许多错误和故障,但没有带来任何新内容。在我们的概述中,我们为您提供最重要的信息和所有的补丁说明。
目录
什么时候能发布1.1.1补丁?
补丁1.1.1已于昨天,2021年12月1日上午8点发布。根据开发商的官方信息,这应该需要三个小时左右。据此,服务器应该在上午11点左右再次可用。如果有任何进一步的延迟,我们当然会向你通报最新情况。
什么是最重要的变化?
新世界的1.1.1补丁是专门用来修复错误、bug和故障的。没有新的内容或游戏机制的严重变化。我们为你挑选了最重要的修复措施,如下:
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- 在1.1补丁后丢失园艺或收割设备的玩家现在可以在箱子里找回来
- 元素敌人不再像以前那样掉落大量元素粒子。现在拆除元素对手时也不能再获得粒子
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- 修复了一个错误,该错误导致采购订单无法从本地存储棚中提供。
- 一个错误阻碍了交易、移动和拆卸家具。该错误现在已经被修复。
- 新武器Unheilsstulpen的漏洞已被修复
- 修复了1.1版补丁后宝石制作职业经验值的错误
- 已经对服务器进行了改进,并准备将其合并。
新世界还发生了什么?
最近,新世界的经济一直面临新的挫折。最近的原因是垂钓机器人霸占了游戏世界。但除此之外,也有批评的空间。第一个重大更新加剧了MMO最大的批评之一,而减税造成混乱,玩家失去了他们的进展。
New World is overrun by fishing bots, but players find creative solutions
1.1.1的所有补丁说明一目了然
亚马逊工作室在(网络游戏的官方网站)上发布了《新世界》1.1.1版的更新补丁说明。你也可以在这里得到一个概述:
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元素对手的颗粒
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- 修复了一个导致元素对手掉落大量粒子的错误
- 我们还取消了元素粒子作为收集元素生物的奖励,并减少了他们获得的其他资源。这是针对他们在世界中的数量和他们重生的频率而言的。原本,这些生物是为了在世界范围内进行挑战和罕见的遭遇。然而,在实践中,它们的危险性较低,而且比预期的更频繁,导致它们与元素植物和石头等主要来源相比,提供了太多的资源。
缺少园艺设备
在上一次更新中,一个错误悄然出现,导致游戏中所有等级的园丁收割设备被归类为即将到来的内容,并在无意中从游戏中删除。我们对这一错误表示歉意,它导致你失去了合法获得的物品。如果你受到影响,丢失了一件收割机盔甲,在这次更新后,你的库存中应该有一个额外的奖励箱。
它包含一套完整的园丁盔甲,是你个人迄今为止取得的最高等级的收割者盔甲套装的一部分。这些物品也有该等级的最大护甲值,可以在任何级别使用,所以你可以安全地装备它们。就像你能找到的其他收割机盔甲一样,它们被标记为 “装备后绑定”。当你打开箱子时,你会发现里面有5件物品:
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- Harvester的帽子
- Harvester的衬衫
- 收获工人的手套
- 收获工人长裤
- 收获工人鞋
居住
- 可以再次处理、移动和拆卸家具/住房物品。
Manufacturing
- 修复了一个错误,即珠宝制作的工艺计划不能产生足够的XP用于交易技能。
- 最近,当玩家的技能达到一个新的基础等级时,我们减少了通过制作低等级物品获得的贸易技能XP的数量。例如,在金属方面,解锁钢制计划的玩家在制作铁制计划时获得的收入较少。通过这样做,我们希望在贸易技能的进展中,把更多的注意力放在制作更高等级的物品上,同时也使更高等级的材料更有价值。通过这样做,我们希望奖励玩家在通过每个贸易技能的进展中制造更高层次的物品。在这一变化之前,我们认为玩家花了太多的时间来制作低级别的物品,而不是通过制作他们在当前水平上真正可以使用的物品来提高他们的贸易技能。
贸易
- 修复了玩家无法从本地存储棚中送出购买指令的错误
服务器
- 为服务器合并做技术准备
- Improvements in performance in wars
一般错误修复
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- Unholy Gauntlets: 修正了一个错误,当玩家在能力开始时切换武器时,虚空的冷却时间没有开始
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- Unholy Gauntlets: 修正了消耗品的状态效果被Void
清除的错误。
- 修复了珠宝制作不能为高等级制作提供正确的XP的错误
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- 修复了玩家无法获得伐木工成就的错误
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- 最近,当玩家的技能达到一个新的基础等级时,我们减少了通过制作低等级物品获得的贸易技能XP的数量。例如,在金属方面,解锁钢制计划的玩家在制作铁制计划时获得的收入较少。通过这样做,我们希望在贸易技能的进展中,把更多的注意力放在制作更高等级的物品上,同时也使更高等级的材料更有价值。通过这样做,我们希望奖励玩家在通过每个贸易技能的进展中制造更高层次的物品。在这一变化之前,我们认为玩家花了太多的时间来制作低级别的物品,而不是通过制作他们在当前水平上真正可以使用的物品来提高他们的贸易技能。