守望先锋2:入侵》游戏模式和系统曝光

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《守望先锋2》展示了第六季的一些新功能,包括PvE、英雄精通、新的进阶系统和闪点模式。

《守望先锋2》刚刚让玩家看到了他们在第六季的期待。有了多种PvE模式,新的PvP地图,甚至新的英雄进阶系统,《守望先锋2:入侵》正准备成为其迄今为止最大的内容更新。

尽管《守望先锋2》刚刚开始第五季,它已经在为第六季做宣传。最近,《守望先锋2》举行了一场直播,揭示了8月更新中的一些令人兴奋的功能。

Hero Mastery是一种单人PvE体验,玩家可以在多种难度下接受独特的、基于英雄的挑战,练习角色能力的细微之处。玩家可以通过快速完成目标和在地图周围收集硬币来获得积分,他们还可以与朋友比较他们的高分。当《守望先锋2》第六季中期推出时,五个英雄将有英雄掌握的挑战: Sojourn, Tracer, Mercy, Winston, and Reinhardt.

《守望先锋2》也将在第六季开始实施玩家等级系统。玩家可以通过每个英雄获得经验,基于不同的类别,如玩过的游戏或造成的伤害、治疗或减轻的伤害。在一定的门槛下,玩家可以获得《守望先锋2》中英雄的徽记和徽章,解锁受这些角色启发的特殊名片。玩家在每个英雄的任何类别中获得的经验都没有限制,所以玩家不会被迫以不同的方式来解锁这些化妆品的福利。

守望先锋2:入侵》中的故事任务终于推动了情节的发展。开发商展示了哥德堡和里约故事任务的片段,具有不同的敌人、大规模地图和迷人的角色互动。这些时刻展示了《守望先锋2》中一些角色在传说中的首次见面,所以玩家应该期待故事任务中的一些精彩对话。

闪点地图看起来也与《守望先锋2》中的其他PvP模式有很大不同。玩家需要占领地图上几个控制点中的一个,之后会在该地区的其他地方解锁另一个。这种竞赛在广阔的地图上持续进行,直到一方赢得三个点。随着该模式的推出,新垃圾城和苏拉瓦萨地图都是《守望先锋》历史上最大的PvP地图。

最后,”事件任务 “是一种合作的PvE模式,玩家通过合作来完成不同的目标。该模式被设计成常青的、可重复的,并将有一些变化以保持其新鲜感。第一张地图 “地下世界 “是King’s Row PvP地图的扩展版本,但玩家应该期待在未来的《守望先锋2》更新中出现更多的地图和敌人。流媒体没有透露关于即将到来的支持英雄的信息,但玩家可以期待很快了解这个神秘人物的更多信息。

守望先锋2》现已登陆PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox系列X/S.