Riot对Lotus的想法是什么?错误地图可能成为VALORANT公司的等级灾难

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新的VALORANT地图Lotus似乎并不完全没有错误。这些是最令人沮丧和疯狂的bug


在1月10日新的第6集开始时,VALORANT中引入了新的地图莲花。它还不包括在普通和排名池中,而只包括在较小的和一个额外的模式中。

这可能是一件好事,因为地图上出现了越来越多的错误和故障。从1月18日开始,VALORANT的玩家有什么收获?


∮∮门在门内∮∮

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乍一看,人们会被旋转门的高窃听器潜力所震撼。当具有某些能力的特工在门关闭时以时间延迟的方式传送到门的缝隙中会发生什么?就像凤凰城在他的终极版过期后。

当特工和移动的墙壁相撞时,一切真的会很顺利吗?

答案是:不,当然不是。无论如何,并不总是如此。

Headshot walls in spawn

想象一下,在回合开始时守住一个场地的入口,并假设敌人要跑过半个地图并绕过两个角落才能与你相遇–然后你在第二个场地的敌人产卵处得到一个操作员的爆头。这有一个相当高的挫折潜力。

多余的可破坏的墙

地图上的一个特殊机制是一堵破裂的墙,它阻挡了从B区向A区的过渡。这可以用几枪就能摧毁。但只有在这轮比赛开始之后。

否则,这将是相当多余的。如果有人找到一个可以绕过预轮保护的地方,那就太可惜了……


鼠尾草墙为防闪电


有趣的是,爬上贤者之墙,在莲花岛的某些地方,会对闪电产生免疫力。这包括C-Hall的角落或B-Main的入口,从攻击者的产卵处。因此,昙花一现的日子可能已经过去了。

Place秒杀?忘了它吧!

如果你能将钉子放在盒子一侧的标记框内,你应该能在另一侧也这样做。我猜Riot并不这么看。

因为在A站,你可以尽情地发送 “4”,安置过程不会开始。

删除秒杀?忘了它吧!

正常情况下,如果把它放在不是每个特工都能接触到的地方,钉子应该会在几个小的弹跳中落回地面。

太糟糕了,在A区有一堵墙,如果杰特用两次跳跃将其放倒,钉子就会留在那里。

虽然这些虫子乍一看很好玩,但当排位赛中的回合由它们决定时,很多玩家很快就会失去笑声。

VALORANT玩家只能希望Riot能在1月18日之前的补丁中修复这些错误。否则,许多排名赛可能会不愉快地结束。