Minecraft: 什么是教育版?关于下载的一切,价格和如何使用它

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


在学校或大学用Minecraft学习:教育版使之成为可能。我们解释了其背后的原因,以及你可以在哪里下载它。

当你读到《Minecraft》时,首先想到的可能是漂亮的房子或巨大的复制品,如《指环王》中的中土世界。然而,Minecraft也可以作为一个积极的学习环境,其中涉及生物学、数学、编程或空间探索等主题。

这是由所谓的Minecraft:教育版实现的,它是专门为学校和大学等教育机构开发的。由于这个原因,它有一些特殊的功能,需要特别购买。我们将告诉你在哪里可以得到教育版,以及它有什么优势。

关于Minecraft教育版的所有信息

什么是Minecraft:教育版?

《Minecraft》教育版的想法可以追溯到教师Joel Levin,他在2011年已经在课堂上使用了这个积木游戏。这随后导致了与其他教师的合作,并最终形成了MinecraftEdu,一个在学校使用的Minecraft的严重修改版本。2016年,微软接手开发并创建了教育版,而与此同时,MinecraftEdu的工作也停止了。

自2016年11月1日起,《Minecraft:教育版》现在是教师、教授和其他想要在其学科中使用Minecraft的教育工作者的参考点。凭借其功能,教育版专门面向教室教学,为不同年龄层次提供现成的课程,还可以创建自己的主题世界。

想要了解教育版及其可能性,请观看以下预告片:


(Click here to Download Minecraft:Education Edition)

重要提示:为了使用教育版,你必须拥有微软的Office 365教育账户。否则,你将无法获得特殊Minecraft版本的功能。

费用:教育版多少钱?

教育版的下载本身是免费的。然而,如果没有有效的许可证,游戏只能启动10次。之后,访问将被停用,直到购买许可证。

教育版的价格差异很大。微软提供了三种不同的选择:

  • 直接购买:学校和大学的教师可以为其机构购买个人许可证。费用为每个用户每年4欧元。已经拥有Office 365许可证的学校和其他教育机构甚至可能已经包括教育版许可证。
  • 批量许可:教育机构也可以从微软购买特殊的批量许可。这方面的价格将在与微软的适当代表协商后予以澄清。
  • 营地、俱乐部和其他组织:对于远离传统教育机构的许可,每个用户每年将被收取10欧元。

下载。我在哪里可以得到教育版?

Mincraft的教育版只能从微软的一个特殊网站下载。该版本提供给以下平台:

  • PC:Windows 7及以上版本
  • Chromebook:截至Chrome OS 83为止
  • Mac:截至High Sierra 10.13为止
  • iPad:截至iOS 11

从Windows 10开始,教育版也可以通过Windows商店下载和安装。然而,在游戏机上,该版本是不可用的。

(许多皮肤已经包含在教育版中,可以自由选择)
(许多皮肤已经包含在教育版中,可以自由选择)

更多关于单个许可证和相应购买选项的信息,可以在(Minecraft教育页面)找到。

What can the Minecraft: Education Edition do?”

虽然教育版乍看之下与普通的Minecraft一样,但它的核心部分提供了许多专门用于教学内容的功能。除其他外,还提供以下功能:

  • About600个不同的课程适应于不同的课程。另外,你自己的课程也可以编写和出版。
  • 教师和学生的教程:特殊世界和课程,简化了教育版的介绍。
  • 简单的多人游戏模式:多达30名学生可以一起进行学习活动,而不必建立自己的服务器。
  • 相机和作品集:学生可以用游戏中的相机捕捉他们的学习成果,并保存到相册中。
  • 安全的学生登录:每个学生都会收到自己的登录信息,这应该能保证微软的更多隐私和安全。
  • 证书:学生和教师在成功完成课程后可以获得特殊证书,甚至可以选择打印。
  • 交互式NPC:非玩家角色可以用来在游戏中显示指示、解释和进一步的信息。
  • 化学包:特殊的游戏元素,如实验室表格或元素结构,可以在教育版中使用。
  • 编程功能:可以在教育版中对Python等编程语言进行初步体验。
  • 进一步的特殊命令,教师可以用它来定制各自的游戏世界。

你可以在Minecraft网站

上迄今为止只有英文的FAQ中找到更多关于个别功能的信息。

是否有关于如何使用教育版的例子?

是的,有。首先,当然是在教育版本身。一旦你登录,你会发现各种菜单项目,提供了非常不同的可能性。例如,有一些世界涉及网络安全、穿越空间和时间的旅程或气候变化等主题。

教育版的可能性相当多样化。此外,教师可以使用这些工具来创建自己的课程和世界,并与整个世界分享。

你认为Minecraft作为课堂或大学的互动学习经验如何?你是否认为像教育版这样的版本是一种有希望的方法,你也许已经有了这方面的经验?欢迎在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

更震撼的画面效果,但代价是什么?Nvidia凭借DLSS 5彻底颠覆了这项技术原本的定位

DLSS 5并非提升帧率,反而会消耗高达70%的性能。但Nvidia这项新技术消除了游戏中那种“塑料感”的画面效果。提到DLSS,人们通常首先想到的只有一件事:更高的帧率。但在DLSS 5中,英伟达在某种程度上彻底颠覆了这一理念。可以说,DLSS迄今为止所代表的一切,不过是DLSS 5的前奏罢了。因为在《NBA 2K27》中,这项新技术在我们的 GeForce RTX 5080 创始人版显卡上导致性能大幅下降。但与此同时,它显著提升了人物和材质的外观真实感。DLSS 5 对图像的干预力度更大最新版本的深度学习超采样(Deep Learning Super Sampling)的核心在于所谓的3D引导式神经渲染。该技术通过访问相应游戏引擎的数据,利用神经网络模型来优化皮肤、头发、光照、接触阴影和材质效果。几何形状和基本结构得以保留。3D-Guided Neural Rendering作为渲染管线中的最后一步,处理生成的帧和引擎数据。因此,尤其是近景镜头中,人物面部看起来更加逼真且富有立体感。皮肤对场馆灯光的反应更自然,胡须和头发在某种程度上更具深度——而且不同材质的纹理也更容易区分开来。不过,这并不意味着在没有神经渲染的情况下,《NBA 2K27》的画面会很差。事实并非如此。只是在直接对比时,角色身上那种典型的、略带蜡质感的外观会更加明显。从稍偏上方这一常规视角来看,这种差异相较于回放、过场动画和特写镜头要不那么明显。但即便如此,仍能察觉到这一差异。就连观众的画面也显得对比更鲜明、立体感更强。为此付出的代价是巨大的在未启用神经渲染的情况下,我们的 RTX 5080...

《文明7》:公布《Earthrise》扩展包及全新“核时代”

Firaxis公布了这款策略游戏的路线图。除了免费更新外,2027年还将推出首个大型扩展包,而1.5.0版本更新已蓄势待发。Firaxis 揭晓了《文明7》的未来规划。其中将推出名为“明日之弧”的重大免费更新,以及游戏的首个扩展包“地球崛起”。“明日之弧”计划于2027年推出,将在游戏中引入核时代,时间跨度大致从1950年代至2025年代。在此期间,玩家将体验到城市建筑风格的改变、更新后的科技树和文明树、全新的成就、社会政策、剧情事件等内容。此外,还将推出一系列该时代特有的文明,并迎来领导者甘地的回归。甘地的核遗产圣雄甘地堪称该系列名副其实的老将。自初代《文明》以来,他在玩家社区中便因经常出人意料地激进使用核武器而臭名昭著——这一梗如今与全新的“明日之弧”时代完美契合。核时代与外交: 核战争、甘地与城邦与此同时,扩展的核游戏玩法带来了更多的攻防选项和单位。此外,你们还可以承认定居点的独立性,将其释放为城邦,从而获得更多控制帝国规模和忠诚度的机会。与此同时,电影摄制组正在寻找完美的取景地,这些地点会根据所需电影类型而有所不同,并根据所制作电影的质量提供不同的优势。通过将特定原材料进行组合的配方,你可以制造出全新且强大的资源,例如浓缩铀。向太空扩张:《地球升起》中的太空机构与气候变化《地球升起》也将于2027年推出,这是《文明7》的首个付费扩展包。该扩展包聚焦于人类与太空及环境的关系——其亮点包括建立太空机构以及在整个太阳系中执行任务。早在古代和探索时代,你们就通过绘制夜空星图并为天体命名,为此奠定了基础。在现代时代,你们将启动围绕地球和月球的早期轨道任务,并在原子时代建立自己的太空机构。在此过程中,你们将发现各行星的独特特征和未开发的资源,这些都将增强文明在地球上的实力。“单位和科技的新能力使玩家能够改变帝国领地内的地形和地块加成,”官方表示。“新的工程建筑有助于应对伴随全球气温上升而日益加剧的自然灾害。玩家甚至可以亲自逆转全球变暖。一个帝国在特定生物群落中管理土地的能力越强,该文明获得的新游戏优势就越多,从而提升这些生物群落中的能力。”1.5.0版本更新:真实起始地点与游戏体验优化与此同时,1.5.0版本将于本月推出,带来更多游戏体验优化,并引入“真实起始地点”功能。以下是 1.5.0 版本的主要更新详情:世界地图与真实起始点:这张新地图会生成现实世界中的地形、特征和资源,让玩家在故事发展过程中更能充分体验角色扮演的幻想。地图更新:“未知之地”(Terra Incognita)和“随机生成”(Shuffle)两种地图类型已更新为采用沃罗诺伊算法进行生成。此举旨在让这些地图呈现更多变化,并显得更加自然。资源生成更新:地图加载和生成速度更快,资源分布也更加自然。外交更新:玩家可以利用影响力留在联盟中,同时避免被卷入盟友的战争。界面更新:对行动提示、定居点旗帜和游戏准备界面进行了进一步优化,并新增了用于辅助城市规划的方格标尺。

没想到竟然是重制版:《行会1》即将回归,上线日期近在咫尺

大家注意到了吗?《行会:欧洲1410》现已正式确认是《行会1》的重制版。此外,其Steam抢先体验版也已确定了具体上线日期。历史经济模拟游戏的粉丝们早已对《行会:欧洲1410》翘首以盼,但Steam平台抢先体验版的上线日期却迟迟未定。在gamescom游戏展召开前夕,发行商THQ Nordic终于明确了交易与职位角逐何时开启——并做出了一个出人意料的调整。此前以《行会:欧洲 1410》为名的游戏,即日起正式更名为《行会 1 重制版:欧洲 1410》。PC 版的抢先体验阶段将于 9 月 17 日正式开启。想要提前体验当前版本的玩家,可在同一天获得试玩版。与该系列其他作品的区别开发商Ashborne Games和THQ Nordic希望通过“重制版”这一标签据其自身表述 避免在玩家社区中造成“混淆”。许多玩家主要将该品牌与《行会2》或《行会3》联系在一起,这两款游戏的主要特色在于对游戏角色的直接操控以及生活模拟元素。相比之下,《Europa 1410》则明显以2002年推出的首作《行会:贸易、贪婪与阴谋》及其资料片《小丑、墓穴与火炮》为蓝本。游戏的核心在于纯粹的经济体系、企业建设、跨越数代的王朝战略以及俯瞰全局的政治运作。但事实是,《行会》的第2、3部在许多玩家心中留下的印象,主要是因为无数的 Bug。在最后关头将“重制版”一词悄悄加入标题,是否就足够了,这还有待观察。以《哥特重制版》(同样由THQ Nordic开发)为例,其开发目标从一开始就是尽可能巧妙地将原作的氛围、机制和游戏体验进行现代化改造。《行会1》重制版能否像《哥特重制版》那样,以同样强烈的回归经典之根的姿态成功重现原版精髓,还有待观察——其中就包括在GlobalESportNews进行的抢先体验测试。粉丝们怎么说?在公告的评论区中,这一新举措引发了褒贬不一的反应,但总体上以积极且持观望态度的反应为主。不少粉丝对此决定表示欢迎。一位玩家写道:“这是自新游戏公布以来我听到的最好消息!”另一位用户则表示:“没错,这是正确且重要的一步——这让我确定会购买了。”此外更名背后的初衷也让许多人深表认同。有评论写道:“虽然我不喜欢新名字,但这绝对是必要的。太多玩家不看游戏简介,还以为这会像《Gilde 2》或《Gilde 3》那样。”然而,鉴于前作的经历,人们对此抱有可以理解的怀疑态度。一位批评者指出:“在《行会3》——这款实际上从未真正完成的游戏——之后,还要在抢先体验阶段购买这款游戏,确实需要很大的勇气。...