Minecraft: 什么是教育版?关于下载的一切,价格和如何使用它

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

。

在学校或大学用Minecraft学习:教育版使之成为可能。我们解释了其背后的原因,以及你可以在哪里下载它。

当你读到《Minecraft》时,首先想到的可能是漂亮的房子或巨大的复制品,如《指环王》中的中土世界。然而,Minecraft也可以作为一个积极的学习环境,其中涉及生物学、数学、编程或空间探索等主题。

这是由所谓的Minecraft:教育版实现的,它是专门为学校和大学等教育机构开发的。由于这个原因,它有一些特殊的功能,需要特别购买。我们将告诉你在哪里可以得到教育版,以及它有什么优势。

关于Minecraft教育版的所有信息

。

什么是Minecraft:教育版?

《Minecraft》教育版的想法可以追溯到教师Joel Levin,他在2011年已经在课堂上使用了这个积木游戏。这随后导致了与其他教师的合作,并最终形成了MinecraftEdu,一个在学校使用的Minecraft的严重修改版本。2016年,微软接手开发并创建了教育版,而与此同时,MinecraftEdu的工作也停止了。

自2016年11月1日起,《Minecraft:教育版》现在是教师、教授和其他想要在其学科中使用Minecraft的教育工作者的参考点。凭借其功能,教育版专门面向教室教学,为不同年龄层次提供现成的课程,还可以创建自己的主题世界。

想要了解教育版及其可能性,请观看以下预告片:

。

(Click here to Download Minecraft:Education Edition)

重要提示:为了使用教育版,你必须拥有微软的Office 365教育账户。否则,你将无法获得特殊Minecraft版本的功能。

费用:教育版多少钱?

教育版的下载本身是免费的。然而,如果没有有效的许可证,游戏只能启动10次。之后,访问将被停用,直到购买许可证。

教育版的价格差异很大。微软提供了三种不同的选择:

。

  • 直接购买:学校和大学的教师可以为其机构购买个人许可证。费用为每个用户每年4欧元。已经拥有Office 365许可证的学校和其他教育机构甚至可能已经包括教育版许可证。
  • 批量许可:教育机构也可以从微软购买特殊的批量许可。这方面的价格将在与微软的适当代表协商后予以澄清。
  • 营地、俱乐部和其他组织:对于远离传统教育机构的许可,每个用户每年将被收取10欧元。

下载。我在哪里可以得到教育版?

Mincraft的教育版只能从微软的一个特殊网站下载。该版本提供给以下平台:

  • PC:Windows 7及以上版本
  • Chromebook:截至Chrome OS 83为止
  • Mac:截至High Sierra 10.13为止
  • iPad:截至iOS 11

从Windows 10开始,教育版也可以通过Windows商店下载和安装。然而,在游戏机上,该版本是不可用的。

(许多皮肤已经包含在教育版中,可以自由选择)
(许多皮肤已经包含在教育版中,可以自由选择)

更多关于单个许可证和相应购买选项的信息,可以在(Minecraft教育页面)找到。

What can the Minecraft: Education Edition do?”

虽然教育版乍看之下与普通的Minecraft一样,但它的核心部分提供了许多专门用于教学内容的功能。除其他外,还提供以下功能:

  • About600个不同的课程适应于不同的课程。另外,你自己的课程也可以编写和出版。
  • 教师和学生的教程:特殊世界和课程,简化了教育版的介绍。
  • 简单的多人游戏模式:多达30名学生可以一起进行学习活动,而不必建立自己的服务器。
  • 相机和作品集:学生可以用游戏中的相机捕捉他们的学习成果,并保存到相册中。
  • 安全的学生登录:每个学生都会收到自己的登录信息,这应该能保证微软的更多隐私和安全。
  • 证书:学生和教师在成功完成课程后可以获得特殊证书,甚至可以选择打印。
  • 交互式NPC:非玩家角色可以用来在游戏中显示指示、解释和进一步的信息。
  • 化学包:特殊的游戏元素,如实验室表格或元素结构,可以在教育版中使用。
  • 编程功能:可以在教育版中对Python等编程语言进行初步体验。
  • 进一步的特殊命令,教师可以用它来定制各自的游戏世界。

你可以在Minecraft网站

上迄今为止只有英文的FAQ中找到更多关于个别功能的信息。

是否有关于如何使用教育版的例子?

是的,有。首先,当然是在教育版本身。一旦你登录,你会发现各种菜单项目,提供了非常不同的可能性。例如,有一些世界涉及网络安全、穿越空间和时间的旅程或气候变化等主题。

教育版的可能性相当多样化。此外,教师可以使用这些工具来创建自己的课程和世界,并与整个世界分享。

你认为Minecraft作为课堂或大学的互动学习经验如何?你是否认为像教育版这样的版本是一种有希望的方法,你也许已经有了这方面的经验?欢迎在评论中告诉我们!

。

RELATED ARTICLES

Xbox裁员风波:《战争机器:E-Day》剧情总监在游戏发售前夕被解雇

就在游戏达成“金盘”状态仅几天后、发售在即之际,微软的裁员浪潮也波及了这款即将推出的射击游戏的编剧。在昨日的Xbox裁员潮中,微软还解雇了《战争机器:E-Day》的故事总监。此事恰恰发生在他耗时四年多开发的游戏发售前不到两周.胡安·瓦卡(Juan Vaca)于2022年加入开发工作室The Coalition。昨晚,他在领英(LinkedIn)上宣布自己失业了。瓦卡写道: “我受到了微软当前裁员潮的影响,目前对游戏、电影或电视领域的新机会持开放态度。如果你们的团队需要一名导演或故事创作者,欢迎联系我。”就在五天前,瓦卡还曾发帖庆祝《战争机器:E-Day》达成黄金版——这意味着游戏已经开发完成,准备进入压盘阶段。官方发售日定于10月6日。达成“金盘”后遭解雇:《The Coalition》现状如何?目前尚不清楚The Coalition团队中还有多少名开发者会受到Xbox裁员的影响。据Kotaku援引匿名消息源报道,离职员工人数不足“寥寥数人”。但显然,这些裁员甚至与Xbox的大规模重组并无直接关联。昨天,Xbox又经历了一天的大规模变革。受正在进行的重组影响,多家工作室被合并或进行了大幅调整。共有268名开发者失去了工作。Rare和World's Edge两家工作室将归入动视旗下。Playground和Turn 10将合并为一个团队,今后将专注于《Fable》和《Forza》系列。Obsidian——目前正在开发新作《辐射》——即日起归属Bethesda管辖。《光环》遭遇重大裁员:动视接管,Ninja Theory濒临解散但这还不是全部:Halo Studios 也成了大规模裁员的牺牲品。从即日起,《光环》系列的未来开发工作将由动视接手。最后,在潜在的收购谈判破裂后,Ninja Theory 即将面临最终关闭的命运。

《现代战争4》中的悬赏机制:在新推出的“突围”模式中,若采取激进的玩法,你将被列入击杀名单

新作《使命召唤》采取了针对“老鼠”的激进策略。随着《现代战争4》于10月23日正式发布,全新游戏模式“DMZ”也将同步上线。该模式将与单人模式和多人模式并列,成为游戏的第三大支柱,并有望与《Arc Raiders》、《Hunt Showdown》或《Delta Force》等大型“撤离”类射击游戏一较高下。其中最令人兴奋的新功能之一就是:悬赏!DMZ?我好像听说过!DMZ模式早在2022年的《现代战争2》中就以测试版形式存在,但在发售一年后便停止了更新。《现代战争4》中的新版本将以全新的开放世界地图“哈津”为舞台,据称将更加精雕细琢——包含深度 progression、多种阵营、剧情任务、动态天气等内容。从猎人到猎物——全新的PvP在全新的DMZ模式中,频繁主动攻击其他玩家的人会被列入悬赏名单。不过,正当防卫不在此列——只有主动追杀他人的人才会被列入通缉名单。在“突围”类游戏中,那些埋伏其他玩家以抢夺其装备的玩家,常被蔑称为“老鼠”。因此,这种颇具争议的游戏风格可能会在《现代战争4》中带来新的威胁——因为一旦悬赏金额上升,猎手自己反而会突然成为其他玩家重点追杀的目标!该系统的工作原理如下:在DMZ的突袭任务中积极追杀其他玩家的玩家,会逐渐积累声望等级,即作为“杀手”的特定声誉。该玩家在PvP中淘汰其他玩家的次数越多(自卫情况不计入其中),悬赏金额就越高。若玩家击杀了此类被悬赏的玩家,并从该回合中获取其狗牌,即可获得相应的奖励。但如果无人成功领取悬赏,该杀手最终将进入“通缉”状态,并成为众矢之的!每局游戏开始时,其他所有玩家均可支付情报费,从而在地图上标记通缉玩家的位置。在团队副本之外,还设有排行榜,展示顶尖的赏金猎人以及悬赏金额最高、最受追缉的通缉犯,以此点燃这场猫鼠游戏。由此,DMZ 引入了一种全新的 PvP 动态,这可能会对比赛进程和元游戏的发展产生深远影响。与此同时,该系统还为我们提供了多种角色供选择。玩家可以选择在哈津扮演执法者去“追捕恶徒”,也可以化身为臭名昭著的杀手,在通缉榜上建立自己的声誉。你们觉得《现代战争4:DMZ》的赏金与通缉系统是个好主意吗?欢迎在评论区留言分享你们的看法!

《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》——新视频展示了这款标志性埃及关卡的重制版

Crystal Dynamics 发布了这款经典动作游戏重制版的下一期微纪录片。这次,劳拉·克劳馥将探索法老们阴森的陵墓。即将推出的《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗迹》系列微纪录片的最新一期现已发布,本期聚焦游戏的另一个章节。继此前一睹希腊场景的重制版及其中的生物之后,最新的幕后视频将带您前往埃及。埃及的重要性首部《古墓丽影》于1996年问世,彻底革新了动作冒险游戏类型。埃及是原版游戏中四大主要章节之一,劳拉·克劳馥曾在古城卡蒙(Khamoon)中搜寻神秘的“斯基昂”神器碎片。重返埃及:经典古墓与纯正的《古墓丽影》体验“埃及的特色将一览无余,”Crystal Dynamics的体验总监杰夫·亚当斯承诺道,“游戏中将出现许多粉丝在初代游戏中熟悉的场景。”“我们做了一些富有创意的决定,一方面是为了忠实于原作,另一方面是为了推动我们讲述的故事。我们期待着让玩家体验用手电筒探索埃及的感觉。”“埃及之所以成为初代《古墓丽影》中最具标志性的场景之一,自有其道理,”他继续说道,“它体现了劳拉·克劳馥‘力量幻想’中最令人印象深刻的方面,并让她得以深入真正的陵墓,那里曾供奉着虚构与真实的埃及诸神。”这段视频能让你直接感受埃及场景的魅力:经典之作的完全重制版:计划于2027年初发布有关这片沙漠地区的全新诠释,请访问官方网站。《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》是该系列首部作品的完整重制版,计划于2027年2月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)和任天堂Switch 2平台。