《魔兽世界》中的房屋所有权:20多年后,暴雪公布了最热门功能的具体细节

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20多年后,《魔兽世界》终于有了房屋系统——拥有自己的房屋、社区和多种装饰选项。

终于可以在《魔兽世界》中拥有自己的房子了。多年来,许多粉丝一直梦想着拥有自己的房子,在许多MMO经典游戏中,拥有自己的房子甚至必不可少,例如《Ultima Online》。现在,这个梦想正在成为现实。

暴雪正式发布了房屋系统的首批细节,该系统将允许您在艾泽拉斯建立自己的家园。但这个功能究竟是如何运作的,可以在哪里建造房屋,以及这个概念的背后是什么?我们为您总结了最重要的信息。

住房系统的三大支柱

暴雪在《魔兽世界》中的住房遵循基于三个核心原则的计划:

  • 无限自我实现: 玩家应该能够随心所欲地设计自己的房子——可以是宏伟的堡垒,也可以是舒适的乡间别墅,或者是一堆乱七八糟的战利品。这套系统应该使用起来直观易懂,但仍然要有足够的深度,让玩家能够创作出富有创意的杰作。

  • 社交互动:房屋并不是为了个人而存在的。虽然你可以独自享受你的房子,但暴雪非常重视房屋的共享体验——无论是通过社区、公会房屋还是联合装饰项目。稍后会有更多介绍。

  • 长期激励:住房系统旨在成为一个不断发展的功能,在多次扩展中添加新内容,而不是一次性添加。没有固定的终点——相反,您的家应该随着岁月的流逝而成长和发展。

你可以在哪里建造房子?

社区中最大的问题之一是:玩家究竟可以在哪里建造房子?暴雪最初决定在两个区域建造房屋:

  • 联盟:;该区域的设计灵感来自艾尔文森林,并融合了西部荒野和黄昏森林的元素。
  • 部落:;该区域的设计灵感来自杜洛塔和阿苏拉。

为什么只有两个起始区域?暴雪希望确保房屋仍然是游戏中活跃的社交部分。如果建筑工地数量众多,玩家可能会分散得太远,社交功能就会受到影响。不过,未来不排除进一步增加房屋区域。

房屋系统是如何运作的?

暴雪在尽可能保证房屋系统的公平性方面投入了大量精力。

  • 没有付费赢取: 大多数装饰和自定义都是通过游戏内奖励解锁的。少数装饰物品将在商店中出售——类似于变体物品或宠物的方式。

  • 向所有人开放: 没有昂贵的土地成本、没有抽签系统、没有等待名单。如果你想要房子,就可以得到。

  • 跨阵营使用:虽然你的联盟角色不能在部落区域正式购买房屋(反之亦然),但你仍然可以与来自对立阵营的盟友一起进入并使用房屋。

邻里概念

让我们来看看邻里功能:房屋不再孤零零地坐落在荒野中,而是被组合在一起,形成最多容纳50名玩家的持久性邻里。有两种变体:

  • 公共社区: 自动生成的社区,您将被随机分配给其他玩家。
  • 私人社区: 朋友或公会成员可以一起住在这里,并致力于他们的定居点。

如果你不喜欢分配给你的邻居,以后应该可以搬到其他社区。

房屋何时会开放?

暴雪至今仍未透露具体开放日期。不过,很明显,这个功能将长期构建,而不仅仅是一次性的噱头。鉴于计划范围广泛,它最早可能会在2025或2026年《魔兽世界》的下一个资料片中出现。