魔兽世界》为标志性的《龙之光》副线任务提供了开发之旅

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《魔兽世界》分享了 “停留片刻 “的幕后花絮–《龙之光》中最好的支线任务之一。

《魔兽世界》刚刚分享了一篇开发博客,深入探讨了《龙之谷》中最令人难忘的任务之一的创建过程。这篇魔兽世界的博客文章让玩家了解了这个标志性的任务是如何诞生的。

龙之光》有大量的支线任务,从搞笑的流行文化参考到情感时刻。”停留一会儿”–一个涉及坚忍不拔的龙Veritistrasz的支线任务–属于后者,对于在苏醒海岸遇到他的玩家来说,这个支线任务非常突出。

《魔兽世界》最近的开发博客详细介绍了这个精彩任务的起源。虽然最终的迭代让玩家与老龙坐在一起,一边欣赏觉醒海岸的景色,一边回忆变化和损失的悲伤记忆,但早期的版本看起来很不同。玩家可能转而在红宝石生命殿堂徘徊,在附近的废墟中进行取物任务,或者较少参与对话。维里提斯特拉兹本人也从一个痛苦和讽刺的人物演变为现在玩家可以看到的苦乐参半的角色。

“停留一会儿 “在暴雪在这篇博文中强调它之前,就已经被玩家们认为是一个特殊的任务了。当《龙之光》首次推出时,发现老龙的玩家立刻被他的故事所感动。甚至暴雪的传奇人物克里斯-梅岑(Chris Metzen)在第一次遇到这个不可思议的任务时,也在他的私人推特上发表了一篇致敬文章。魔兽世界》的粉丝们称赞这个任务具有不可思议的气氛,微妙的世界建设,以及对普通取物任务的突破。

在最近的这篇博客中,玩家们很喜欢魔兽世界把他们带到开发幕后。看到像这个任务这样有影响力的时刻的开发过程对许多粉丝来说是非常吸引人的。许多人希望《魔兽世界》能对其他受人喜爱的任务做出类似的有洞察力的文章,比如涉及到龙马氏族兽人来到《龙之光》中的醒世海岸的任务。

这个支线任务表明了玩家在龙之光中体验到的更高的质量水平。在《艾泽拉斯之战》和《暗影之地》被粉丝们褒贬不一的评价之后,《龙之光》给许多人带来了新鲜空气。虽然它并不完美,但这个扩展有一个好的故事,一个优秀的终结游戏,以及从其前身的磨练中发现的令人耳目一新的变化。如果《魔兽世界》能保持它在 “停留一会儿 “这样的惊人时刻所建立的势头,”龙飞 “可能最终成为《魔兽世界》历史上最好的扩展之一。

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