和风龙飞》第四季现已上线:所有重要新功能概览

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《和风》最新插件的第四赛季于今日开启,并为游戏带来了一系列变化。我们总结了最重要的内容

2024《魔兽世界》的下一个大型外挂已经在起步阶段,但在内战发布之前,你仍然可以在龙翔中发泄一下。该插件今天进入第四个赛季,为游戏带来了一大批大大小小的新功能。

我们将为您简要介绍所有变化。我们在 MeinMMO 的同事将告诉你应该首先解决哪些问题,尤其是今天。

开始时间: 第四季什么时候开始?

《龙腾世纪》第四季于 2024 年 4 月 24 日正式开始。如果你想看一看,应该有足够的时间。按照惯例,《魔兽世界》的一个赛季总是持续六个月左右。对于第四赛季来说,这也完全取决于《内部战争》的实际开播时间

第四季最重要的内容

由于第四赛季是《龙之谷》的最后一个赛季,暴雪再次火力全开,最重要的是,将难度系数大幅提升。因此,这是一个所谓的 “宿命赛季”,就像我们在《暗影大陆》中所了解的那样。这将影响扩展中的突袭实例:

    • 每两周会唤醒一个龙飞突袭。相应的突袭会带来更强大的敌人和更珍贵的战利品。这就是突袭的轮换方式:
      • Week1 & 2: 苍穹化身
      • Week3 & 4: 阿贝鲁斯,阴影熔炉
      • Week5 & 6: 阿米尔德拉塞尔,梦想的希望
      • Week7+: 所有突袭都被唤醒
    • 当你在赛季中进行突袭时,你可以获得等级徽章并兑换新的套装物品。第四赛季的一个新颖之处是由社区自行决定套装。
    • 在第四赛季中挑战觉醒 BOSS 的玩家每周都可以通过击败它们获得一个远古青铜锭。您可以用铜锭兑换武器或坐骑吉格斯沃斯。
      物品等级会提高,但你也可以使用特殊的觉醒鳞片来升级传奇物品。
    • 最终游戏中的地下城系统进行了根本性的修改。从根本上说,没有那么多的难度等级将不再有任何意义;取而代之的是,一切都将更早一点、更难一点。例如,神话钥石地下城的计时器已被取消,英雄难度等级已提高到之前的神话 0 级。

    更多游戏改动请参见本文第二页的官方补丁说明。其中包括对许多等级的调整、对地下城和突袭的改动以及对 PvP 的具体改动。相应的 10.2.6 补丁已于 4 月 21 日安装。

    补丁说明

    补丁说明

    开发者说明:在第四赛季中,我们将降低一些治疗者的整体实力,以更好地满足我们的自定义目标,并在不进一步提高治疗者能力的情况下,提高神圣圣骑士、保护召唤师和神圣牧师的相对效果。

    • 德鲁伊
      • Restoration
        • 所有治疗效果降低 5%。此更改不适用于 PvP 情况。
    • MONK
      • fog caster
          所有治疗效果降低 13%。此更改不适用于 PvP 情况。
    • Priest
      • Discipline

        • 开发者说明:作为我们改善突袭中治疗者平衡的目标的一部分,我们希望在不影响其他内容的情况下减少惩戒牧师的突袭治疗量。
        • ‘道歉’现在可将 35% 的伤害转化为治疗效果(原为 40%)。
          在突袭之外,”怜悯 “的治疗效果提高了 70%(原为 50%)。
    • SHAMANN
      • 修复
        • 所有治疗量减少 5%。此更改不适用于 PvP 情况。













    • raid browser
      • 可以在战斗中施放的复活法术,现在在强袭浏览器难度中使用与其他强袭难度相同的分裂充能系统。
      • 突袭浏览器难度的团队现在开始战斗时,可在战斗中施放的复活法术将获得六次充能,根据团队规模每 90-150sec 获得一次充能。
    • 阿贝鲁斯,阴影之坩埚
      • Echo of Neltharion
        • ‘火山之心’现在可以在神话难度下攻击4&nbspplayers(原为5)。
    • Vaults of the Incarnations
      • Raszageth
        • 飓风摆动的击退威力在所有难度下降低了10%。
        • 闪电毁灭的施法时间增加至 4秒(原为 3秒)。
        • 火焰护盾减少了 23%。
        • 破碎外壳的治疗吸收降低了 20%。
    • 永恒黄昏:困难模式
      • 永恒黄昏:困难模式已优化,奖励也已相应更新。
        困难模式没有计时器,英雄会获得英雄赛道中的一件物品作为奖励。困难模式的设计比地下城的普通神话难度更具挑战性。
    • Academy of algeth’ar
      • 将军
          附魔权杖的’奥术之雨’已被移除。
          附魔权杖的
        • ‘Mystic Strike’无法再被打断。
          光谱先驱的奥术灼烧伤害降低了 50%。
      • 遭遇者
        • 克拉斯
          • 将火焰风暴的频率降低到 8sec (原为 5sec)。
          • 狂野镐的初始伤害降低了 13%。
          • 狂野拾取的常规伤害降低了 33%。
          • 修正了一个可能导致震耳欲聋的尖叫在被打断后被移除的问题。
        • Vexamus
          • 法力炸弹的常规伤害降低了 20%。
          • 现在腐化法力对效果范围内的玩家造成伤害前会有一小段延迟。
        • 多拉戈萨的回声
          • 新神话机制: 释放能量-多拉戈萨的回声会发射强大的奥术能量,使所有玩家角色受到奥术伤害,并在附近几个地点打开一个奥术裂缝。
          • 星界气息的施法时间增加至 3sec (原为 2sec)。

    • 蔚蓝金库
      • 将军

        • 神话+的计时器延长了2分钟。
        • 水晶之怒
          • 穿刺碎片现在具有咒语前效果。
          • 刺痛碎片的影响范围减少了 25%。
        • 召唤之鞭的神秘蒸汽现在的施放频率降低。
        • 奥术修炼者的穆迪成长的施法时间增加至 3.5sec (原为 2.5sec)。
        • 不稳定的馆长的厚重手札现在的施法频率降低。
        • 龙人的破坏者
          • 移除了肩砸的击退效果。
          • 肩部粉碎现在造成物理伤害,并使受到的物理伤害增加 10%。
          • 肩部猛击现在减少了施放频率。

      • Encounters

        • Leymor
          • ‘Breaking Rift’现在跟随当前目标玩家角色。

        • Azure Blade
          • ‘过电’
            • ‘过电
            • ‘压倒性能量’现在每 2.5sec 只造成常规伤害(原为 2sec )。
          • Umbrelskul
            • ‘破碎瘴气’已从神话难度中移除。
            • ‘结晶’现在会在水晶被屏蔽时造成奥术伤害。
            • 噼啪漩涡现在拥有更大的移动半径。
            • 引爆水晶和硬化水晶现在会出现在更靠近乌姆布雷斯库尔的位置。
              修正了引爆水晶不会出现的问题。∮
      • BRAKENFELLCAVE
        • 将军

          • 削弱’Siechen’
            • 不再可叠加。
            • 常规伤害降低了 16%。
            • 速度降低增加至 10%(原为 2%)。
            • 移动速度降低已增加至 10%(原为 2%)。
          • 化脓衰减歌手
            • 腐朽图腾的生命值降低了 20%。
            • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致腐朽图腾施放的围攻比其他来源的围攻造成更多普通伤害。
          • 魂弩潜行者
            • 更名为 Rotbow Ranger。
            • “射击 “现在有 6sec 的冷却时间。
            • ‘被污染的肉体’更名为’腐烂的肉体’,现在可以驱散剧毒。
          • 移除了 “布拉克菲尔的前身”、”召唤之鞭 “和 “腐化之触”。
          • 臭息
            • 猛烈旋风的半径减小至 6米(原为 7米)。
            • “臭气 “现在可以在瞄准玩家角色时设置准星。
              臭气现在在施放时有视觉效果。
          • 枯萎橡树
            • 更新了施放死亡之息的视觉效果。
            • 调整了死亡之息的锥形范围以匹配新的视觉效果。
          • 移除了器官刺客的凋零之毒。
            移除了布拉奇战祸的’血腥撕咬’。
            移除了爪斗士的
          • ‘血腥撕咬’。
            移除了腐臭议长的腐臭召唤图腾。
        • 对抗者
          • Hackklaue’s warband
            • 劫掠本能的速度加成已降至 5%(原为 10%)。
            • 标记为屠杀的伤害频率已增加至 1秒(原为 0.5秒)。
            • 狂乱咆哮的伤害降低了 21%。
            • Rattling Frenzy 持续时间缩短至 15sec (原为 45sec).
      • Halls of infusion
        • 将军
          • 在击败滑行的巨人后,添加了一个地牢检查点。
          • 正常化了在重头戏中海啸来袭的出现率。
          • 来自遏制装置的 “遏制光束 “造成的伤害降低 42%。
          • 原始人风暴指者
              ‘疾风之刃

            • ‘Gust of Wind’ 和 ‘Thunderstorm’ 已被移除。
            • 新能力:’雷鸣’- 对影响范围 7metres 内的所有玩家角色造成自然伤害。
          • 原始撼地者的 “撼地 “的视觉边缘效果不再消失在地形中。
        • 遭遇者
          • Guardian Irideus
            • ‘泰坦之拳’现在在施放时有视觉效果。
            • ‘能量过载’现在在受影响的玩家角色周围有视觉边缘效果。
            • ‘能量场’现在会逐渐增大到全尺寸。
          • Khajin the Indomitable
            • 为’冰块’添加视觉边缘特效,触发’雪崩’。

          • Urtificial Tsunami
            • ‘Cast Out’现在在60%健康时触发(之前是100%能量)。∮
      • NELTHARUS
        • General
            每个燃烧链只能使用一次。
          • 燃烧锁链现在可以眩晕范围内的所有敌人,并使其受到的伤害提高 50%,持续 5 秒。
        • 敌人

          • Chargath
            • 移除了 “火力集中 “在 “Chargath “附近造成的伤害脉冲。
            • 炽热聚焦现在会对当前目标造成伤害。
            • ‘枷锁锁链’现在可以持续作用于被击败的玩家角色。
            • 镣铐之链现在当效果作用于玩家角色时会造成小幅击退。
          • Warlord Sargha
            • ‘龙之囤积的诅咒’现在可以叠加。
              巨龙之囤的诅咒持续时间缩短至 30sec (原为 5min).
            • 移除了蔚蓝力量之石。

        移除蔚蓝力量之石。

      • The attack of the nokhud
        • 将军

          • 诺克胡德的长弓
            • ‘多重射击’已被移除。
            • 箭雨现在的施放频率降低了。

            玷污欧胡娜的恶风初始伤害降低了 30%。

          • 乌赫尔兽人的亵渎咆哮频率降低了 25%。
            移除了
          • Nokhud Thunderfist 的风暴冲击。
            移除了原始风暴扬声器的
          • ‘Storm Bolt’。移除了


          删除了原始风暴扬声器中的

        • Encounters
          • Balakar Khan
            • ‘暴风’现在只在中断期间每10秒触发一次(之前是每6秒)。
      • RUBINELBENSBECKEN
        • 将军
          • 原始大地守护者的 “石地板 “已被移除。
          • 原始火焰舞者
            • ‘燃烧’现在在对施法者周围造成伤害前有 1sec 的延迟。
            • 火焰之舞结束时的伤害降低了 25%。

        • 遭遇者

          • Kyrakka and Erkhart Sturmader
            • 地狱核心持续时间增加至4秒(原为3秒)。
            • 地狱核心的常规伤害降低了 25%。
            • 火焰喷吐的目标数量减少至 2 个(原为 3 个)。

      • 乌尔达曼:泰尔的遗产
        • 将军

          • 神话+的计时器缩短了1分钟。
        • Encounters
          • The Lost Dwarves
            • 炽热冲击伤害降低75%。
            • 大幅降低炽热冲击的频率,一个矮人降低 33%,两个矮人降低 50%,三个矮人降低 100%。
            • 燃烧沥青的最大半径降低至 6米(原为 10米)。
              炽热冲击和灼热烙印现在可根据钥石等级正确缩放。
            • 修正了导致重箭伤害宠物的问题。
          • Shieldguard Kralldras 修复了重箭对宠物造成伤害的问题。
            • 土之碎片的初始伤害降低了20%。
            • 土质碎片的常规伤害降低了 12.5%。

            岩土碎片的常规伤害降低了12.5%。

          • 亚夏龙
            • 将燃烧热量的持续时间缩短至 6sec (原为 10sec )。
            • 调整了探索者之焰的视觉效果,使其不再消失在地形中。


    PVP

    • 在闪电战场大乱斗中获得的荣誉现在可以计入大宝库中的PvP赛道。
    • MONK
      • Mistcaster
        • 远古教义的治疗转化率在PvP中降低至375%(原为412%)。
    • Priest
      • Discipline

        • 在 PvP 中,”道歉 “的治疗量提高了 35%(之前为 15%)。∮