两个秘密项目被取消,但索尼似乎正在从中制定新的计划。这些决定背后的原因以及它们对未来意味着什么还有待观察。
意外取消,回顾
索尼出人意料地取消了两款现场服务游戏——这些项目甚至还没有正式宣布。其中一款是《战神》系列游戏,由Bluepoint Games开发,该公司因《恶魔之魂》等精心制作的翻拍游戏而闻名。第二款游戏来自Bend Studio,该公司以开放世界冒险游戏《Days Gone》而闻名。
在全面审查正在进行的项目后,索尼做出了这一决定。在此过程中,索尼发现并非所有游戏都符合其质量标准。尽管取消了这些项目,但两家工作室仍坚定地融入了PlayStation工作室。这一举措表明索尼对两家工作室的潜力充满信心。
Bluepoint和Bend过去已经证明,他们有能力胜任制作工作室以外的工作。特别是Bend工作室,其《Days Gone》在最初饱受批评的情况下,仍然建立了忠实的粉丝群,证明了他们敢于冒险。
第二章:实时服务游戏的发展方向是什么?
索尼的决定可能意味着整个实时服务战略将发生方向性调整。2024年充满了极端:《地狱战士2》在短短几周内就取得了巨大的成功,销量达到了惊人的1200万。然而,与此同时,Concord的失败也是惊人的,以至于在上市仅两周后就被撤回了市场。
这些成败参半的经历似乎促使索尼公司采取新的策略:质量优先于数量。公司特别关注Bluepoint Games公司,该公司希望未来更加专注于内部开发。这些创意实验能否催生新的热门产品还有待观察。
对于粉丝来说,他们仍然很期待这次战略调整会带来哪些项目。索尼的最新决定表明,他们愿意采取大胆举措,打造长期稳固的业务组合。随着Bend Studio和Bluepoint Games的加入,游戏社区有望迎来一些惊喜——甚至可能是突破性的新游戏。