《魔兽争霸3》的重制版在发布时让很多玩家失望。现在,另一个错过的功能回来了
《魔兽争霸3》被认为是有史以来最好的战略游戏之一–在我们的GlobalESportNews 排名中也是如此。那么,这是一部值得重拍的候选影片。但是暴雪的重制版《魔兽争霸3:重铸》远远没有达到玩家的期望。在我们的测试中,由于技术问题,它还被惩罚为GlobalESportNews历史上最高的降级之一,这些问题后来至少被部分解决了:
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毕竟,从那时起,开发者一直在努力改进重制版,并增加缺失的内容。根据游戏的官方推特账户,最新的补丁看到一个特别受欢迎的功能的回归,将于1月19日到来。
《魔兽争霸III:重铸》1.35补丁将于1月19日(周四)到来。 它包括。
⚔️定制运动
⚔️一个重大的平衡更新
⚔️地图库更新– Warcraft III: Reforged (@Warcraft3) January 13, 2023
这带来了1.35
的更新。
该补丁最重要的创新是新引入的自创故事活动。这些已经是原版的一部分,但之前在翻拍版中却没有。他们让你有机会创造你自己的故事,或尝试其他玩家的活动。在12月宣布的消息已经受到了粉丝的热烈欢迎!
进一步的变化包括1V1、2V2、4V4和FFA地图的集合。这将以更多的地图进行扩展,也将接受社区创建的更新。最后但并非最不重要的是,有许多错误修复和平衡变化。你可以在第2页的补丁说明中读到这些在最新和最终测试版本中的样子。
你还在为整合自定义广告系列而兴奋吗,还是认为魔兽的船早已经起航沉没了?请在评论中告诉我们你的想法!
补丁说明
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New changes in this build
- 复苏的时间系数从0.65降至0.6。
Ork
- Blademeister的镜像现在给XP。
人
- Mortar团队的HP已经从380重置为360。
暗夜精灵
- 降低了缠住丛林守护者的持续时间,从9/18/30降至9/17/25。
- 孤独的初始法力值从35降低到30。
Undead
- 冰霜新星的伤害限制被逆转。
- 将黑暗仪式的冷却时间从25秒减少到20秒。
- 黑暗仪式的法力回复从33/66/100降低到30/50/75。
Bugfixes:
- 修复了一个问题,即在不同的自定义地图和图形之间切换时,模型和纹理无法正常加载。
以前的PTR变更日志
一般
酒馆的复兴费用在所有级别都增加了5%。- 所有祭坛英雄的金币成本已从425降至400。
- 复活的时间因素从0.65降低到0.6。
Human
Sacred light decay time reduced from 5 to 4 seconds.铁匠铺的木材成本从60降至50.- 锻造木材成本从60降至40。
- 农民HP从230增加到240。
- 法术破坏者的护甲从2增加到3。
- 魔法控制要求从T2改为T3。
- 虹吸法力消耗率从15/30/45降低到15/25/40。
- 聚变的成本从220法力降低到200法力。
- 机械类动物的范围从350增加到500。
围攻引擎现在有了重型装甲。围攻引擎现在可以攻击单位。潜水发动机的基本伤害已从44降至22.Changed Victory Engine armour from heavy to medium.- 战车炮击伤害从14提高到16。
- 围攻引擎在接受炮击升级时不再下降单位等级。
- 集体传送的冷却时间从20秒增加到30秒。
Mortar Team HP从360增加到380.动物战争训练不再有城堡要求。- 庇护之杖的费用从250降至200。
Orb of Fire damage from +7 to +10.- 火焰之球 – 伤害从+7降低到+5。
- 火球的成本从325降低到250。
Ork
猎头公司的成本从140增加到160,木材成本从20增加到30.- 猎头公司的建造时间从20秒增加到22秒。
镜子中的刀锋战士现在能造成刀锋战士10%的基本伤害。Bademaster的镜像现在造成25%的Blademaster的基本伤害。- Bademeister镜像现在造成Blademeister基础伤害的15%。
- 镜像图像现在给XP。
- 巨魔蝙蝠车液态火不再阻止修理,但现在降低了75%的修理率。
- 对体力光环的奖励移动速度从0.1/0.2/0.3降低到0.1/0.15/0.2。
- 将 “静止陷阱 “的激活延迟从9秒减少到7秒。
Witch Doctor Healing Spell从5HP增加到10HP.Brute Strength奖金从100增加到150HP.- Brute Strength Bonus从100增加到125 H。
- 将爆炸风暴的冷却时间从180秒减少到120秒。
大会堂的建造时间从150秒减少到135秒。- 大会堂的建造时间从150秒减少到140秒。
- 法尔赛-费拉尔之魂的法力值从75提高到85。
- 芦笋链光的法力值从120降低到110。
Nightfight
- 将 “灵巧 “的冷却时间从60秒增加到120秒。
- 将降星的冷却时间从180秒减少到120秒。
- Starfall的法力值从200减少到150。
单位纠缠时间从9/18/30减少到9/16/24.- 单位纠缠时间从9/18/30缩短到9/17/25。
- Dornaura从0.1/0.2/0.3增加到0.15/0.30/0.45。
- 山地巨人现在开始有+2护甲。
- 硬化皮肤的伤害减免已从12降至8。
- Ultravision现在需要2级。
Immolation Mana Deduction从7减少到5.Immolation每间隔的伤害从10/15/20增加到15/20/25.- Immolation的法力消耗从7减少到6。
- Immolation伤害间隔从1秒减少到0.5秒。
- 隔离伤害从10/15/20降低到8/12/180(16/24/36 DPS)。
- 隔离的初始法力值从35降低到30。
- 塔伦乌鸦形态德鲁伊现在造成穿刺伤害。
- 塔隆乌鸦德鲁伊的基础伤害从34降低到26。
- 塔伦-乌鸦形态德鲁伊的法力消耗从50降低到25。
- Startmana of Druid of Claw从125降低到100。
Undead
食尸鬼的狂热现在增加30HP到食尸鬼的基本健康。- 反魔法盾现在可以收到与驱逐、净化和撤销魔法造成的召唤魔法相同的伤害。
- 将邪恶光环的移动速度奖励从0.1/0.175/0.25降低到0.1/0.15/0.2。
- 模拟的死尸现在可以是致命的,并且在探测时有瘟疫云。
- 死亡骑士的动画死尸不再是可破坏的。
- 疾病云已从90秒减少到75秒。
- Obsidian雕像:等级从2提高到3。
- 黑曜石雕像的心灵接触法力恢复从3降低到2。
将迷魂金矿的建造时间从100秒增至120秒。- 闹鬼的金矿的建造时间从100秒增加到110秒。
Light Frost Nova的伤害从50/100/150降低到40/80/130.Lich Frost Nova现在的伤害上限为400/800/1200(8单位)。“巫师的黑暗仪式 “的冷却时间从15秒增加到25秒。- 将黑暗仪式的冷却时间从25秒减少到20秒。
- 黑暗祭祀的法力回复从33/66/100降低到33/55/80。
Items
法力之杖将法力之钢从50增加到75.Circle的属性从所有属性的+2降至1/1/2,但玩家可以点击该物品为每个属性增加1个额外值。- 幻象之杖从3次充电减少到2次充电。
- 法力之杖将法力之钢从50增加到65。
- 将军团厄运之角的移动速度奖励从0.075降低到0.05。
- Urgent Janggo of Endurance 速度奖励从0.075降低到0.05。
Bugfixes & Improvements
- 修复了一个问题,即在不同的自定义地图和图形之间切换时,模型和纹理无法正常加载。
- 增加了额外的缩放级别(1750,2100,2250)。
- 修复了一个问题,即在某些地图上如果放大得太远,玩家会失去视野。
- 现在可以在游戏中查看其他玩家的资料。
- 修复了退出单人游戏会让玩家加载保存游戏的问题。
- 修复了保存自定义活动时重设字符串数据的问题。
- 修正了自定义活动加载屏幕文本错位的问题。
- 修复了一个问题,即自定义游戏列表名称会过渡到ping类别。
- 修复了一个问题,即当保存一个没有打开地图的战役时,编辑器会崩溃。
- 修复了在编辑伤害/防御表时世界编辑器会崩溃的问题。
- 删除了报告描述的字符要求。
- 修复了宗族等级视觉上显示不正确的问题。
- 在收到社交请求时增加了通知指标。
- 修复了一个排名不更新的问题。
- 修复了在加载对象数量较多的地图时偶尔发生的崩溃。
- 删除了自定义活动中重新加载活动地图时的崩溃。
- 修复了试图启动自定义活动任务时的内存空间错误。
- 自定义活动的可变难度标志没有得到尊重。
- 活动缩略图没有显示在编辑器中。
- 玩家资料:当查看另一个玩家的资料时,偶尔会显示他们是你的家族成员,即使他们不是。
- 防止加载与官方活动同名的自定义活动,以防止保存踩踏。
- 修复了一个问题,即在创建杜罗塔战役中切换区域时客户端会冻结。