龙飞凤舞重现昔日辉煌–WoW开发商不想重蹈影子地的覆辙

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Shadowlands在许多《魔兽世界》玩家那里失败了。另一方面,《龙飞》应该是回归本源,令人信服。

暴雪公司在周二宣布了《魔兽世界》的新扩展《龙飞》。许多粉丝希望它不会像《影子地》那样成为一场灾难。开发商也想防止这种情况,制作总监帕特里克-道森在接受Dexerto采访时透露了这一点。

阴影地带的扩展只在少数WoW玩家中得到了积极的回应。围绕艾泽拉斯之战的复杂故事情节和令人沮丧的系统给这个扩展项目投下了相当负面的印象。它似乎很分散,很复杂,很曲折。粉丝们对这些内容并不满意。然而,帕特里克-道森正试图打消人们的顾虑,即同样的事情可能发生在龙飞公司。

在这样做的过程中,开发团队听取了来自WoW社区的反馈,并将其落实到即将到来的扩展中。”道森说:”我们听取了意见,并试图使比赛符合球员的最佳利益。Dragonflight是在社区反馈中诞生的,无论是设定还是核心系统都是基于玩家的意愿:内。

Wow粉丝们似乎想远离联盟和神器等系统。这就是为什么开发商试图通过《龙之光》更多的回归到《魔兽世界》的根源。根据道森的说法,玩家们也希望更多的回归到经典的艾泽拉斯,远离影子地的恼人的复杂系统。他们还想要更多的龙。