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League of Legends

最新のパッチ10.22では、Riot GamesがLoLのチャンピオンに好意的に戻っています。これまでのところ、新しいパッチでは様々なナーフやバフに耐えなければならない5人のチャンピオンが登場しています。

League of Legendsコミュニティでは、チャンピオンズデザインに必要な改善点についての意見を継続的に提供しており、それが実装される予定です。いつものように、Riot GamesのリードゲームプレイデザイナーがTwitterでフォロワーに最新情報を発信しています。

チャンピオンブランドが再燃
新パッチでの最大の調整は、チャンピオンズブランド、灼熱の復讐、そして闇の子アニーです。

バーンでは、パッシブ能力はまずそのブラストダメージを軽減することで対処します。BrandのEアビリティの半径は大幅に縮小されるが、近くの敵を炎上させ、パッシブアビリティで再び射程距離を稼ぐことができるようになった。また、Brandの究極能力は、彼のFire Swirlが近くの敵だけでなく、自分で他の敵に突き刺すことができるようになったため、少し機動性が向上します。

全体的には、この変更により、ブランドはより多くの攻撃的なスタイルでプレーできるようになり、彼はミッドレーンの有効なオプションになります。

アニーの能力の中でも、今回のパッチではEが中心になっています。彼女のダメージはすぐに減少し、与えられたシールドは3秒間持続し、マナ・コストは20から40へと2倍になる。バフとして、盾はアニ自身ではなく味方にも与えられるようになりました。

これがあれば、アニーは中盤に縛り付けられるだけではなく、サポートポジションでプレイアブルチャンプになることさえあるだろう。

マップの両端に新機能を搭載
新しいパッチでは、ジンクスとアッシュの2つのADキャリーが変更されています。ジンクスにとっては罠召喚に使えるE能力が全てです。この能力は1.5秒以上のダメージを与えなくなり、代わりに一度に最大のダメージを与えるようになる。アッシュはW能力で放つ矢を簡単に減らすことに直面する。

トップレーンのチャンプであるNasusは、彼の究極の能力に加えて、より小さなネフと一緒に良いバフを取得します。彼女が与える抵抗は、まともな量で40~70点ほど増えますが、1秒あたり1~3点も増えなくなりました。

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