5.4 C
Berlim
Quinta-feira, Abril 25, 2024

Armas míticas e lendárias revolucionam o novo sistema de artigos 2021

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Na pré-temporada da Liga das Lendas 2021, os Jogos Riot irão melhorar dramaticamente a experiência de jogo introduzindo novas categorias de itens: Itens míticos e Itens lendários serão a chave para o novo quadro de equilíbrio.

Os artigos são uma parte fundamental da experiência da Liga das Lendas. Embora múltiplos e variáveis itens possam ser adquiridos para um campeão dentro de um jogo, têm um impacto significativo nas capacidades e na força global do seu campeão.

Dependendo do curso do jogo, diferentes itens e combinações de itens podem e devem ser utilizados para personalizar o seu campeão com base nas fraquezas da sua própria equipa ou da equipa do seu adversário, a fim de alcançar a vitória.

Estes dois tipos de artigos devem fazer a diferença

Itens míticos: Estes representam o novo núcleo de construções de itens. Apenas um pode ser possuído por jogo e campeão, uma vez que os novos Artigos Míticos são a categoria de artigos mais forte do jogo. Os seus efeitos são muito maiores do que outros itens e também acrescentam estatísticas de bónus únicas aos itens lendários.

Mark Yetter, designer líder de jogo na Riot Games, anunciou no Twitter que haverá três a quatro itens míticos para cada categoria campeã. Pelo menos dois destes itens devem sempre representar opções estratégicas válidas por jogo.

Itens lendários: Este é o novo rótulo de itens completos que estão um nível abaixo do Mythics. Estes incluem itens estabelecidos como Guardian’s Angel, Lich Bane e Rylai’s Crystal Scepter.

O foco das novas categorias de itens
De acordo com os Jogos de Motim, os novos itens terão como principal objectivo tornar as combinações de itens mais variáveis para os vários campeões: deixará de haver itens principais que são obrigatórios para certos personagens, a fim de os levar à vitória.

Os itens construídos serão melhor adaptados à respectiva situação de jogo pelas novas classes, de modo a evitar a monotonia na selecção de itens e a permitir mais estilos de jogo.

Apesar disto, a Riot Games faz questão de manter no sistema Itens de Assinatura especialmente estabelecidos para que os jogadores de longa data não tenham de redesenhar o seu estilo de jogo a partir do zero.

 

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

Graças aos fãs, Valheim tem agora um jogo de role-playing completo com 12 classes, NPCs e missões

A aventura viking dispensa, de facto, demasiados elementos de role-playing. No entanto, um mapa elaborado compensa este facto Em...

Depois da campanha de cancelamento da Ubisoft: (Stop Killing Games) dá o primeiro passo para uma nova lei contra...

O MMO de corridas The Crew já não existe. Na Austrália, existe agora uma iniciativa legislativa para evitar que...

Detalhes de jogabilidade de Assassin’s Creed Hexe vazam online

Um novo relatório afirma revelar novos detalhes de jogabilidade e sistemas para o próximo Assassin's Creed Hexe, que se...